ANÁLISIS – Caos en Deponia

deponia2_coverGÉNERO: Aventura gráfica
DESARROLLADORA: Daedalic Entertainment
DISTRIBUIDORA: Daedalic Entertainment
VERSIONES: OS X, PC
FECHA DE LANZAMIENTO: 06.11.2012
VERSIÓN ANALIZADA: PC

UNA SAGA EN ASCENSO

Tras finalizar recientemente el primer Deponia me quedé con la miel en los labios. Había disfrutado de una aventura gráfica muy notable en todos los sentidos: personajes, diálogos y puzles bebían directamente del buen hacer de los clásicos del género, y se notaba. Si había alguna pega que ponerle era sin duda la historia, y no tanto por lo que contaba, que estaba muy bien hecha y resultaba la mar de divertida, sino porque te dejaba a medias. Querías saber cómo continuaba la historia de Rufus y Goal, la Elísea por la que había estado suspirando durante todo el juego. Caos en Deponia es una continuación directa que tiene muchas virtudes, y una de ellas es precisamente seguir la trama justo donde la había dejado su predecesor.

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ANÁLISIS – Grand Theft Auto V

gta5coverGÉNERO: Sandbox
DESARROLLADORA: Rockstar North
DISTRIBUIDORA: Rockstar Games
VERSIONES: PC, PS3, PS4, xbox 360, Xbox One
FECHA DE LANZAMIENTO: 17.09.2013
VERSIÓN ANALIZADA: PC

SOBRADO

Rockstar no es una compañía que se prodigue demasiado en cuanto a lanzamientos. Su reconocido éxito se cimenta en desarrollos a largo plazo, con juegos muy espaciados entre sí que cuentan con un nivel de calidad y atención por el detalle prácticamente inigualable ahora mismo en la industria. Gran Theft Auto V es el ejemplo perfecto de esta práctica, un juego enorme y bien hecho capaz de dejar a la altura del betún a la gran mayoría de imitadores que hay en el mercado, y todo ello sin apenas variar la fórmula con la que popularizó el género hace ya prácticamente quince años.

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ANÁLISIS – Deponia

deponiacoverGÉNERO: Aventura gráfica
DESARROLLADORA: Daedalic Entertainment
DISTRIBUIDORA: Daedalic Entertainment
VERSIONES: iPad, Linux, OS X, PC, PS4
FECHA DE LANZAMIENTO: 27.01.2012
VERSIÓN ANALIZADA: PC

UN COMIENZO MUY PROMETEDOR

En las típicas frases publicitarias que intentan venderte Deponia he llegado a leer afirmaciones tan sorprendentes como que es «el juego de LucasArts alemán», y aunque yo no iría tan lejos, puedo llegar a entender la comparación. Daedalic Entertainment, compañía ya experta en el género, ha creado una aventura gráfica que no oculta sus influencias noventeras, es más, las busca y explota con el ímpetu de ese alumno aventajado que imita a su profesor, pero que a pesar de los esfuerzos no consigue llegar a su nivel. De los clásicos del género, y en especial del catálogo de LucasArts, intenta trasladar sus señas de identidad a nuestros días sin que por el camino se pierda la frescura de antaño. Hablo del humor tan característico que impregnaba cada diálogo, cada situación, cada descripción de un objeto; o de ese desarrollo de puzles abierto, cuya ausencia tanto echo de menos en las aventuras gráficas actuales. Y Deponia cumple en todo más que dignamente.

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ANÁLISIS – Reigns

reignscoverGÉNERO: Estrategia
DESARROLLADORA: Nerial
DISTRIBUIDORA: Devolver Digital
VERSIONES: Android, iOS, PC
FECHA DE LANZAMIENTO: 12.08.2016
VERSIÓN ANALIZADA: PC

A REY MUERTO, REY PUESTO

A lo largo de los años hemos visto cómo la fórmula del videojuego ha dado cabida a todo tipo de ideas. Ya no se trata solo de saltar entre tuberías y plataformas o de machacar al enemigo con la escopeta recortada, por cierto, mecánicas que siguen siendo tan divertidas como antaño, pero hay desarrolladores que ven al videojuego como un medio ideal para otro tipo de experimentos, desde las experiencias narrativas que buscan asemejarse a las producciones cinematográficas, hasta por qué no, convertirte en un agente de aduanas del opresor régimen comunista de Papers, Please. Lo más sorprendente es que algunas de estas ideas, por muy rocambolescas que puedan parecer sobre el papel, terminan funcionando sorprendentemente bien. Reigns es una de esas ideas simples y sencillas que a priori no auguran nada alentador, pero que tras haberla jugado es capaz de darte horas de diversión inesperadas.

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ANÁLISIS – Batman: Arkham Knight

arkhamknightcoverGÉNERO: Aventura
DESARROLLADORA: Rocksteady Studios
DISTRIBUIDORA: Warner Bros Interactive
VERSIONES: PC, PS4, Xbox One
FECHA DE LANZAMIENTO: 23.06.2015
VERSIÓN ANALIZADA: PC

RODEADO DE POLÉMICA

El Batman de la nueva generación ya está entre nosotros, y a diferencia de lo ocurrido con Arkham Asylum, cuyo lanzamiento unos cuantos años atrás contó con el reconocimiento unánime de toda la industria, en esta ocasión la cosa está más dividida. Podría empezar hablando del desastroso lanzamiento de su versión para PC, uno de los casos más vergonzosos que se recuerdan en los últimos años, pero digamos que a día de hoy ya es plenamente jugable. Aún así, las quejas no se han centrado únicamente en el plano técnico, también ha habido «palos» para ciertas decisiones que han cambiado parte de la jugabilidad de la saga. Desde luego no parece el lanzamiento más idílico, y lo cierto es que por unos u otros motivos, este Arkham Knight no dejará indiferente a nadie.

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