GÉNERO: Narrativo
DESARROLLADORA: Fullbright
DISTRIBUIDORA: Fullbright
VERSIONES: Linux, Mac OS, PC, PS4, Xbox One
FECHA DE LANZAMIENTO: 02.08.2017
VERSIÓN ANALIZADA: PC
EVOLUCIÓN SIN RIESGO
Fullbright es una pequeña compañía afincada en Oregon cuyo primero trabajo, Gone Home, alcanzó una posición bastante relevante dentro del mercado «indie». Bajo la fórmula de un «walking simulator» crearon una experiencia que consiguió conectar con las emociones de una gran mayoría de jugadores, aunque como ya expuse en su respecto análisis, no fue mi caso. Digamos que la historia no me caló lo suficiente, y la mecánica jugable de ir encontrando cartas y más cartas que añadían luz al trasfondo, se me hizo un pelín tediosa. Sin embargo con Tacoma la cosa, desde mi punto de vista, es ligeramente diferente. Si bien el género al que pertenece es el mismo, se han incluido suficientes alicientes como para hacerlo más atractivo a aquellas personas que no quedaron plenamente satisfechas con su primer juego, como es mi caso.