Aparecen las herramientas para modificar Alan Wake

La comunidad pecera ya puede frotarse las manos ante el lanzamiento de AlanWTool, una herramienta desarrollada por un modder gracias a la cual se podrán editar los ficheros de datos del juego. El mismisimo co fundador de Remedy, SamyV, ha quedado tan impresionado por el trabajo realizado que no piensa poner trabas a su distribución.

Esto implica, entre otras cosas, que en un futuro no muy próximo podamos ver modificaciones en Alan Wake, y quien sabe si texturas en alta resolución. Si queréis empezar a toquetear ya mismo, podéis descargar las herramientas pinchando aquí.

Alan Wake para PC es rentable en 48 horas

Alan Wake fue un juego que no vendió excesivamente bien en Xbox 360. A pesar de haber llegado al millón de copias, la larga inversión que supusieron sus 5 años de desarrollo condicionaron el rendimiento económico final del proyecto. Sin embargo su versión para PC está siendo rentable en menos de 48 horas desde su lanzamiento, así lo ha reconocido el propio Aki Järvilheto de Remedy, en respuesta a un fan en el foro del juego: «Hemos cubierto los gastos de desarrollo y marketing durante las primeras 48 horas».

Primeros benchmarks de Alan Wake

PC Games Hardware ha publicado los primeros benchmarks de Alan Wake para PC. Según podéis ver en la imagen a continuación, si quieres disfrutar del juego a 1080p con AA x4 hace falta una buena gráfica para obtener tasas de frames superiores a las vistas en Xbox 360. Personalmente, y videndo cómo rendía en consola, me parecen unos requisitos algo elevados.

 

Imagen comparativa PC vs. Xbox 360 de Alan Wake

A medida que se aproxima la fecha de lanzamiento de Alan Wake para PC -el próximo 16 de febrero-, van apareciendo nuevas imágenes que muestran la mejora técnica que lucirá esta nueva versión. En DSO Gaming muestra una captura bastante reveladora de las diferencias que hay entre ambas plataformas. Personalmente creo que pinta muy bien.

Alan Wake + SLI/CF = Problemas

Falta poco menos que un par de semanas para que todos los jugadores de PC puedan jugar finalmente con Alan Wake en unos esplendorosos 1080p, pero no todo son buenas noticias. Markus, uno de los miembros de Remedy, ha afirmado que esta adaptación no se llevará especialmente con soluciones gráficas multi GPU, ya sea SLI o Crossfire debido a las propias características del motor gráfico. Por otro lado Markus confirma que gráficas como las ATI 6990 o la reciente 7970 serán capaces de mover el juego en modo surround, es decir, con tres pantallas al mismo tiempo.

Recordaros que Alan Wake para PC será lanzado el próximo día 16 de Febrero a un precio de 29.99$.