Primeros benchmarks de Alan Wake

PC Games Hardware ha publicado los primeros benchmarks de Alan Wake para PC. Según podéis ver en la imagen a continuación, si quieres disfrutar del juego a 1080p con AA x4 hace falta una buena gráfica para obtener tasas de frames superiores a las vistas en Xbox 360. Personalmente, y videndo cómo rendía en consola, me parecen unos requisitos algo elevados.

 

Alan Wake + SLI/CF = Problemas

Falta poco menos que un par de semanas para que todos los jugadores de PC puedan jugar finalmente con Alan Wake en unos esplendorosos 1080p, pero no todo son buenas noticias. Markus, uno de los miembros de Remedy, ha afirmado que esta adaptación no se llevará especialmente con soluciones gráficas multi GPU, ya sea SLI o Crossfire debido a las propias características del motor gráfico. Por otro lado Markus confirma que gráficas como las ATI 6990 o la reciente 7970 serán capaces de mover el juego en modo surround, es decir, con tres pantallas al mismo tiempo.

Recordaros que Alan Wake para PC será lanzado el próximo día 16 de Febrero a un precio de 29.99$.

Algunos detalles de Alan Wake para PC

Peter Papadopoulus, manager de la comunidad de Remedy, ha revelado que a lo largo de la próxima semana se dará a conocer el FAQ de la adaptación de Alan Wake para PC. ¿Y esto qué implica? Pues que sabremos, entre otras cosas, los requisitos mínimos y recomendados para poder disfrutar de una de las mejores obras del catálogo de Xbox 360 en nuestro PC.

De momento ya se sabe que el juego será Steam Works y no Games for Windows Live, que la forma de guardado será mediante checkpoints, que habrá una opción para eliminar completamente el HUD dejando la pantalla completamente limpia, y que por supuesto, será un juego DX 9.

 

Es oficial: L.A. Noire saldrá para PC

Rockstar acaba de anunciar algo que no parecía muy factible: L.A. Noire saldrá para PC en otoño de este mismo año. Con el anuncio se han dejado entrever algunas características únicas de la nueva versión, como el remapeado completo del teclado al gusto del usuario, soporte para pad (cómo no), mejoras gráficas evidentes así como soporte 3D. Una muy buena noticia para un público que no últimamente se estaba acostumbrando al olvido por parte de ciertas compañías. Sólo queda ver si la adaptación está a la altura y no tenemos que esperar 20 parches para solucionar diversos problemas, como ocurrió con GTA 4.