Prácticamente el mismo día que Dragon Age 2 salió a la venta, Bioware puso a disposición de todos los peceros una descarga de 1 GB en la que se incluyen texturas en alta resolución para todos aquellos usuarios que puedan correr el juego en DX11. Debe ser que no llegaron a tiempo para ser incluidos en la versión final, una aspecto bastante chocante, la verdad. Como es lógico ya comienzan a aparecer las primeros análisis en la red donde podéis comprobar in situ las mejoras, tanto en forma de capturas como en vídeos.
Primeras imágenes de Reverie para Castlevania: LOS
Los DLCs no son santo de mi devoción por lo que no suelo dar importancia a las noticias que de ellos derivan. Sin embargo el excelente sabor de boca que me dejó Castlevania Lords of Shadows, cuyo análisis podéis leer en este blog, ha propiciado que tenga ganas de seguir manejando a Gabriel, aunque sea en forma de DLC. Konami ha publicado las primeras imágenes de Reverie, el primer DLC de los dos que completarán la historia de Castlevania: LOS, así como el precio, que será de 800 Microsoft Points, unos 8 € aproximadamente al cambio.
Reverie saldrá para Xbox360 y PS3 a finales del mes de marzo.
ANÁLISIS – Uncharted: El Tesoro de Drake
GÉNERO: Aventura
DESARROLLADORA: Naughty Dog
DISTRIBUIDORA: Sony
VERSIONES: PS3
FECHA DE LANZAMIENTO: 19.11.2007
VERSIÓN ANALIZADA: PS3
EL COMIENZO DE LA LEYENDA
El lanzamiento de una nueva consola es el momento ideal para el nacimiento de nuevas franquicias. Así lo entendieron los chicos de Naughty Dog, creadores de las sagas Jak & Daxter y Crash Bandicoot, los cuales se embarcaron en uno de los proyectos más ambiciosos del incipiente catálogo de PS3 allá por el año 2007. Uncharted: El Tesoro de Drake fue uno de esos títulos vende consolas, un juego que empezaba a demostrar lo que la nueva consola de Sony podría llegar a ofrecer, y que posteriormente veríamos perfeccionado con el lanzamiento de segunda entrega.
Impresionante vídeo de Battlefield 3
Si la versión final de este Battlefield 3 se ve igual de bien que el vídeo que podéis ver a continuación, es probable que el trono en el que está Crysis técnicamente empiece a tambalearse. Suponemos que este vídeo está sacado de la versión PC, porque salvo milagro, esto se me antoja imposible de ver en las consolas actuales. Ponedlo a 1080p y disfrutad de lo que parece, podrá ofrecer el motor Frostbite 2.0.
Dragon Age 2 será más corto y cinemático
Seguimos con noticias de la GDC 11 que se está celebrando actualmente en San Francisco. Ian Mitchell, representante de localización de Bioware, ha dado algunas cifras representativas de las diferencias en cuanto a contenido entre Dragon Age y su inminente secuela.
Dragon Age: Origins
1,000,000 palabras
1,000 cinemáticas
1,000 personajes
56,000 líneas de diálogo
60 horas de juego
Dragon Age II
400,000 palabras
2,500 cinemáticas
500 personajes
38,000 líneas de diálogo
40 horas de juego
