Remake de Descent en camino

Descent fue uno de los mejores juegos 3D de la década de los 90, y es ampliamente recordado como el primero en ofrecer una libertad de movimientos auténtica en los 360º. Aquellos que lo jugamos en su día sabemos del impacto que tuvo, y por ello me congratula oír que un aficionado se ha puesto manos a la obra para hacer un remake del mismo con el Unreal Engine 3. Según consta en su página, esta nueva creación contará con un guión completamente reescrito, los niveles del original serán  adaptados a un ambientación más opresiva y terrorífica, los robots serán rediseñados y contarán con una IA mejorada, y así un buen puñado de caracterísiticas que no harán sino mejorar un producto ya de por sí excelente.

Por ahora Max, el atrevido aficionado que se ha puesto las pilas con el proyecto, está pidiendo ayuda técnica para dar un empujón al proyecto. Mientras, podemos deleitarnos con la demo técnica que podéis ver en el vídeo, y que en mi opinión es bastante impresionante para tratarse del trabajo de una sola persona.

La UE quiere «meter mano» en la potencia de las GPUs

La gilipollez del día, y perdonad el lenguaje, pero es que no se me ocurre otra cosa que decir al respecto. Según recoge la web NordicHardware, la Unión Europea está estudiando limitar las futuras generaciones de tarjetas gráficas, con el único fin de alcanzar «algún tipo» de eficiencia energética. Parece ser que la limitación vendrá en forma de ancho de banda estableciéndose hasta 7 categorías diferentes, y que como os podéis imaginar, ponen en peligro algunos de los lanzamientos de las nuevas GPUs que tienen en el horno AMD y nVIDIA.

Ahora solo falta que también limiten las vitrocerámicas y no podamos cocinar a gusto por el bien de la eficiencia energética… Patético.

Star Citizen es lo nuevo de Chris Roberts

Tras una década alejado de la industria del videojuego, Chris Roberts, el creador de la mítica saga Wing Commander, vuelve a sorprendernos con el desarrollo de Star Citizen, un juego de simulación espacial para PC que tiene una pinta excelente. El juego lleva 12 meses de desarrollo, aunque dado lo ambicioso del proyecto, aún le quedan otros 2 años por delante. De momento ya podéis entrar en su página web y deleitaros con los vídeos e imágenes del juego, que siguen la tónica de espectacularidad que suelen acompañar a cualquier producción de Chris Roberts.

El editor de Legend of Grimrock a punto

Si algo tiene de bueno jugar en PC, aparte de las mejoras técnicas respecto a otras plataformas, es sin duda la posibilidad de encontrar modificaciones y contenido extra de un montón de títulos, creados de manera altruista por la comunidad de jugadores. Sabedores de ello, la compañía Almost Human acaba de anunciar que su excelente juego de rol  Legend of Grimrock, recibiría en breve una actualización que permitirá a la comunidad de jugadores crear sus propias aventuras. De hecho esta herramienta acaba de entrar en fase beta, y para «festejarlo», qué mejor que publicar este vídeo donde se puede ver como funciona su interfaz.

 

Trials Evolution llegará al PC

La compañía RedLynx acaba de anunciar de manera oficial que Trials Evolution, uno de los mejores juegos en descarga digital para Xbox 360, hará acto de aparición en PC en 2013. Esta nueva versión, bautizada como Gold Edition, incluirá el modo multijugador al completo, todos los niveles de Trials Evolution HD original -unos 120- y un editor de pistas que seguramente hará las delicias de la comunidad de jugadores de PC.

Aun faltan detalles por saber, como por ejemplo el servicio en el que será lanzado -Steam o GFWL- o su fecha definitiva, pero lo que no cabe duda es que se trata de una excelente noticia para todos los jugones de PC. Aquí os dejo con el primer vídeo de esta esperada versión.