Vídeo de Gabriel Knight: 20th Anniversary Edition

Coincidiendo con la celebración de la GDC 2014, Phoenix Online Studios acaba de publicar un vídeo de Gabriel Knight: 20th Anniversay Edtion, la puesta al día de una de las mejores aventuras gráficas de todos los tiempos. Y lo cierto es que lo mostrado en el vídeo tiene muy buena pinta, ya que a pesar de los gráficos en alta resolución y la nueva banda sonora, parece ser muy fiel al original.

Si este vídeo os ha despertado curiosidad, siempre podéis leer la crítica del Gabriel Knight original pulsando aquí.

¿Por qué The Witcher 2 no salió en PS3?

The Witcher 2 es uno de los títulos técnicamente más impresionantes que se pueden disfrutar hoy en día, a la altura de los mejores sin duda alguna. CD Projekt realizó un gran trabajo de adaptación a Xbox 360, una versión que si bien distaba bastante de la calidad que podía alcanzarse en PC, resultaba todo un logro para una consola lanzada en 2005. Muchos nos preguntamos por qué no se realizó la correspondiente versión para la consola de Sony, pregunta que afortunadamente ha sido respondida en una reciente entrevista en MCV India por Marcin Iwinski, uno de los fundadores de CD Projekt Red. Su respuesta fue la siguente:

«Sin duda nos hubiera gustado, pero The Witcher 2 en PC fue tan grande que conseguir hacerlo funcionar en Xbox 360 nos llevó un año. Xbox 360 es una plataforma más potente y más fácil de programar que PS3, por lo que nos hubiese llevado otro año o año y medio hacerla. ¿Esperaría la gente tanto tiempo? Y también, ello retrasaría The Witcher 3 porque tendríamos que poner la mayor parte del equipo a trabajar en él. Ya habíamos hecho algunos sacrificios en los gráficos de la versión de Xbox 360. Si nos fijamos en la versión de lanzamiento de Xbox 360 y la comparas con las especificaciones de PC de ese tiempo, la diferencia es grande, pero si tuvieras que añadir un año o año y medio y comparar las características de PS3 con las especificaciones de PC en ese momento, la diferencia sería enorme. Es misión imposible.

Es similar en muchos aspectos a la otra pregunta que me preguntan, ¿por qué no habrá The Witcher 3 en PS3 y Xbox 360? ‘ Es imposible. Tendría que ser un juego diferente, un juego más pequeño, no un juego de mundo abierto, o con tiempos de carga terribles, con sacrificios en los gráficos.».

Podéis leer el análisis de The Witcher 2 pinchando aquí.

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Need for Speed: Rivals no soportará volantes

La verdad es que las noticias que nos van llegando desde Electronic Arts y su Need for Speed: Rivals no están siendo nada alentadoras. Si hace poco se confirmó que el juego iba a venir bloqueado a 30 fps, igual da que tengas un PC cutre que uno de gama alta, ahora nos sorprenden con un hecho cuanto menos irrisorio: ¡¡no soporta volantes!! Sí, Rivals es un arcade de conducción, pero qué duda cabe que un juego de coches siempre se disfruta más con un buen volante. ¿Es esta la «nueva generación» que nos deparan compañías tan importantes como EA? ¿Es esta la forma adecuada de mimar a los compradores capando sus juegos y eliminando opciones de control ampliamente soportados en otros juegos similares?

Aquí podéis leer el F.A.Q al completo donde se confirma la ausencia de soporte a volantes.

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Un crack se salta los 6 GB de RAM de CoD: Ghosts

A todos nos pareció bastante raro, y por qué no decirlo, absurdo, que la versión para PC de Call of Duty: Ghosts requisiese 6 GB de RAM para hacer funcionar un juego que está muy lejos de la excelencia técnica. Y como suele pasar en estos casos, y no será el último, la comunidad de jugadores ha dejado en evidencia la desidia de algunos desarrolladores. Basta con que pongáis en un buscador el nombre del juego + RAMfix para encontrar un crack que elimina dicha restricción, dejando los requisitos mínimos en unos «razonables» 4 GB. Lo que hay que ver…

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Deadly Premonition: The Director’s Cut para PC bloqueado a 720p

Todos nos llevamos una alegría al ver que Deadly Premonition, un juego de culto en consola, iba a salir finalmente en PC. Pero no todos son buenas noticias, porque según recogen no pocas webs, parece ser que el juego vendrá con la resolución bloqueada a 720p, sin posibilidad de cambiar en ninguna opción dentro del juego. Al menos el juego va a una tasa de frames mayor que sus hermanas de consola, pero eso no quita para que estemos ante un caso de desidia y falta de amor propio por las cosas bien hechas. Tocará esperar nuevamente a que la comunidad modder arregle lo que los desarrolladores, Rising Games, pasan de hacer.

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