ANÁLISIS – Alien: Isolation

alienisolationcoverGÉNERO: Aventura
DESARROLLADORA: The Creative Assembly
DISTRIBUIDORA: Sega
VERSIONES: PC, PS3, PS4, Xbox 360, Xbox One
FECHA DE LANZAMIENTO: 07.10.2014
VERSIÓN ANALIZADA: PC

HOMENAJE AL OCTAVO PASAJERO

Ya desde la época de los 8 bits ha habido juegos basados en la saga cinematográfica de Alien, y alguno de ellos bastante buenos, como Alien 8 de Ultimate o Aliens de Electric Dreamstítulos que a pesar de lo precarios que puedan parecer hoy en día, consiguieron reflejar algunas sensaciones de lo visto en la gran pantalla. Más juegos se sucedieron en consolas y ordenadores posteriores, algunos con más fortuna que otros, pero no ha sido hasta la llegada de este Alien: Isolation que al fin hemos visto una representación fidedigna de lo que debieron sentir los tripulantes de la Nostromo en la película El Octavo Pasajero. The Creative Assembly, creadores de la saga Total War, han sabido captar a la perfección esa ambientación opresiva, de tensión constante, de sentirte indefenso ante la próxima aparición de una criatura letal, de la que solo puedes ocultarte y rezar para que no te vea.

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ANÁLISIS – Remember Me

remembermecoverGÉNERO: Aventura
DESARROLLADORA: Dontnod Entertainment
DISTRIBUIDORA: Capcom
VERSIONES: PC, PS3, Xbox 360
FECHA DE LANZAMIENTO: 06.06.2013
VERSIÓN ANALIZADA: PC

PRESA DE SU PROPIA AMBICIÓN

De inicio, Remember Me parece un juego muy prometedor. Nada menos que una aventura en la que se entremezclan secuencias de acción, plataformas y exploración, ambientada en un mundo futurista con un guión cuidado al detalle. Y a su manera todo esto termina cumpliéndose, aunque el acabado final no resulta tan bueno como me esperaba. Lo primero que capta nuestra atención es la trama. La protagonista despierta en una especie de prisión futurista en la que parecen estar hurgando en sus recuerdos, como si intentasen borrar algo de su mente, quien sabe qué y por qué. No pasará mucho tiempo antes de entrar en contacto con un personaje clave que nos ayudará a escapar, dando comienzo a la búsqueda de nuestra identidad, de aquellos recuerdos que por un motivo aun por descubrir, han sido borrados.

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ANÁLISIS – Guacamelee: Gold Edition

guacameleecoverGÉNERO: Acción/Plataformas
DESARROLLADORA: Drinkbox Studios
DISTRIBUIDORA: Drinkbox Studios / Activison
VERSIONES: Linux, OSx, PC, PS4, Xbox 360
FECHA DE LANZAMIENTO: 10.04.2013
VERSIÓN ANALIZADA: PC

CACHONDO Y DESAFIANTE

Guacamelee es un juego de plataformas que ha sabido beber muy bien de otras épocas, y no lo digo tanto por su aspecto visual, sino más bien porque sus maneras recuerdan inevitablemente a otros grandes del género. Coge prestado muchos aspectos de los clásicos, desde mecánicas jugables, hasta mismamente la inspiración para dar forma al argumento, y además lo hace con un encanto especial. Rememorando los tiempos del sensacional Grim Fandango, Guacamelee se vale del folclore mexicano del Día del los Muertos, para convertirlo en el motor sobre el que gira su argumento. Juan Aguacate es asesinado y enviado a la tierra de los muertos, tras intenta evitar el secuestro de la hija del presidente a manos del malvado Calaca. Allí, una misteriosa máscara le devuelve a la vida, convirtiéndole en todo un luchador con una misión clara: evitar el sacrificio de su amada y restablecer el equilibrio entre ambos mundos. Así contado puede parecer algo serio, pero más bien es  un cachondeo continuo que nos hará soltar unas cuantas carcajadas durante la aventura.

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ANÁLISIS – Dust: An Elysian Tail

dustcoverGÉNERO: Acción/Rol
DESARROLLADORA: Humble Hearts
DISTRIBUIDORA: Humble Hearts / Microsoft
VERSIONES: Linux, OSx, PC, PS4, Xbox 360
FECHA DE LANZAMIENTO: 24.05.2013
VERSIÓN ANALIZADA: PC

MUCHO MÁS QUE UN CUENTO

La primera toma de contacto con Dust: An Elysian Tail puede llevarnos a engaño: animales parlantes como protagonistas, paisajes bucólicos repletos de colorido, y hasta cierto sentido del humor en los diálogos. Se podría deducir que estamos ante un título amigable, de esos plataformas 2D con aspecto simpático creado para ofrecer unas pocas horas de «dulce» diversión. Sin embargo, basta rascar un poquito de la superficie, para darnos cuenta que bajo esa apariencia infantil, casi de cuento de Disney, se esconde un juego mucho más profundo y serio de lo que podíamos imaginar, tanto en lo argumental como en lo jugable. En cuanto a lo primero, Dust recurre el típico cliché del personaje que despierta en mitad de un prado sin saber quien es y qué le ha llevado allí. Sus primeros segundos de consciencia se ven interrumpidos por una espada que le habla sobre un pueblo en el que encontrará respuestas, y a partir de ahí todo comienza a tomar forma.

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ANÁLISIS – Runaway 3: A Twist of Fate

runawaycoverGÉNERO: Aventura gráfica
DESARROLLADORA: Pendulo Studios
DISTRIBUIDORA: Focus Home
VERSIONES: Mac, Nintendo DS, PC
FECHA DE LANZAMIENTO: 25.03.2010
VERSIÓN ANALIZADA: PC

PARA TODOS LOS PÚBLICOS

Guardo muy buenos recuerdos del primer Runaway. Sin llegar a ser una aventura gráfica maravillosa capaz de rivalizar con las mejores del género, lo cierto es que ofrecía un buen apartado técnico y unos puzles bastante entretenidos. No es de extrañar que fuese muy bien acogida por los amantes del género, lo que propició la típica secuela que, en mi opinión, bajó el listón de calidad. No hablo tanto de la parte gráfica, que resultó tanto o más cuidada que en su primera entrega, sino en lo referente al argumento y sobre todo, a la calidad de los puzles. Siempre me han gustado esas aventuras que ofrecen libertad para movernos por distintos escenarios, mientras resolvemos pequeños acertijos que dan como resultado la resolución de un puzle global, a lo Monkey Island para ser más concretos. En el primer Runaway ocurría esto, pero su segunda entrega se volvió más «rácana» en este sentido, los entornos eran más pequeños, y en general los puzles se podían resolver visitando unas pocas estancias, y esta es la tónica que sigue Runaway 3, una aventura gráfica de corte sencillo y sin muchas complicaciones, ideal para los tiempos que corren ¿verdad?

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