Primeros benchmarks de Alan Wake

PC Games Hardware ha publicado los primeros benchmarks de Alan Wake para PC. Según podéis ver en la imagen a continuación, si quieres disfrutar del juego a 1080p con AA x4 hace falta una buena gráfica para obtener tasas de frames superiores a las vistas en Xbox 360. Personalmente, y videndo cómo rendía en consola, me parecen unos requisitos algo elevados.

 

Imagen comparativa PC vs. Xbox 360 de Alan Wake

A medida que se aproxima la fecha de lanzamiento de Alan Wake para PC -el próximo 16 de febrero-, van apareciendo nuevas imágenes que muestran la mejora técnica que lucirá esta nueva versión. En DSO Gaming muestra una captura bastante reveladora de las diferencias que hay entre ambas plataformas. Personalmente creo que pinta muy bien.

Alan Wake + SLI/CF = Problemas

Falta poco menos que un par de semanas para que todos los jugadores de PC puedan jugar finalmente con Alan Wake en unos esplendorosos 1080p, pero no todo son buenas noticias. Markus, uno de los miembros de Remedy, ha afirmado que esta adaptación no se llevará especialmente con soluciones gráficas multi GPU, ya sea SLI o Crossfire debido a las propias características del motor gráfico. Por otro lado Markus confirma que gráficas como las ATI 6990 o la reciente 7970 serán capaces de mover el juego en modo surround, es decir, con tres pantallas al mismo tiempo.

Recordaros que Alan Wake para PC será lanzado el próximo día 16 de Febrero a un precio de 29.99$.

ANÁLISIS – Prince of Persia: Las Arenas Olvidadas

 GÉNERO: Acción – Plataformas
DESARROLLADOR:
Ubisoft Entertainment
DISTRIBUIDORA:
Ubisoft Entertainment
VERSIONES:
PC, PS3, Xbox 360
FECHA DE LANZAMIENTO:
20.05.2010
VERSIÓN ANALIZADA:
PC

UN PRÍNCIPE FALTO DE MAGIA

Son pocas las sagas de videojuegos que han sabido mantenerse a un buen nivel a lo largo de los años, y Prince of Persia no es una excepción. Su andadura dio comienzo en el año 89 cuando un desconocido, por aquél entonces, Jordan Mechner, lanzó al mercado el primer Prince of Persia, uno de los videojuegos más recordados de todos los tiempos. La excelente animación de los personajes y el conseguido equilibrio entre plataformas y acción, lo catapultaron como uno de los grandes de la industria y fuente de inspiración para futuras adaptaciones y secuelas. El salto a las 3D no le sentó tan bien, y tras unos años deambulando con más pena que gloria la saga volvió a renacer con Prince of Persia: Las Arenas del Tiempo, el primer título de una nueva trilogía que nos reconcilió con la misma. Pero los “reboots” no habían terminado. En 2008 Ubi Soft lo intentó con una nueva vuelta de tuerca apoyada de una estética un tanto peculiar y una jugabilidad diferente que no terminó de gustar a todo el mundo. Sabedores de esta desazón, Ubi ha optado por volver a sus orígenes con este Prince of Persia: Las Arenas Olvidadas. ¿Lo habrán conseguido? ¿Estamos nuevamente ante un PoP de toda la vida?

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Algunos detalles de Alan Wake para PC

Peter Papadopoulus, manager de la comunidad de Remedy, ha revelado que a lo largo de la próxima semana se dará a conocer el FAQ de la adaptación de Alan Wake para PC. ¿Y esto qué implica? Pues que sabremos, entre otras cosas, los requisitos mínimos y recomendados para poder disfrutar de una de las mejores obras del catálogo de Xbox 360 en nuestro PC.

De momento ya se sabe que el juego será Steam Works y no Games for Windows Live, que la forma de guardado será mediante checkpoints, que habrá una opción para eliminar completamente el HUD dejando la pantalla completamente limpia, y que por supuesto, será un juego DX 9.