ANÁLISIS – Flashback

flashbackcoverGÉNERO: Aventura
DESARROLLADORA: VectorCell
DISTRIBUIDORA: Ubisoft
VERSIONES: PC, PS3, Xbox 360
FECHA DE LANZAMIENTO: 21.08.2013
VERSIÓN ANALIZADA: PC

UN REMAKE PARA EL OLVIDO

Flashback es, sin duda, uno de los nombres más ilustres de la historia del videojuego. Lanzado en 1.993 por la extinta Delphine Software, supuso un auténtico boom tanto en ordenadores como en consolas de 16 bits, un éxito que no tuvo reflejo en su continuación, Fade to Black, lo que propició la muerte prematura de la saga. Así que la idea de revivir aquellos mágicos momentos del original con las técnicas actuales, suena muy apetecible, ¿verdad? Ubisoft no ha querido hacer un copia y pega del original, en plan Another World 20th Annyversary –que para lo que ha sido el resultado final, casi hubiese sido mejor, sino que han ido un pasito más allá. Flashback Remake, o Flashback a secas, se acoge a la moda de los juegos 2.5D que tan bien están funcionando en los lanzamientos digitales de los últimos años. Así dicho, y teniendo en cuenta cómo era el juego original, la verdad es que la fórmula parece quedarle como anillo al dedo, y en ciertos aspectos así es.

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ANÁLISIS – South Park: La Vara de la Verdad

southparkcoverGÉNERO: Rol
DESARROLLADORA: Obsidian Entertainment
DISTRIBUIDORA: Ubisoft
VERSIONES: PC, PS3, Xbox 360
FECHA DE LANZAMIENTO: 14.03.2012
VERSIÓN ANALIZADA: PC

LA ADAPTACIÓN PERFECTA

Puede que Indiana Jones y la Última Cruzada de Lucasfilm Games, haya sido la mejor adaptación a un videojuego jamás realizada procedente de otro medio. Y lo digo no tanto por la fidelidad con la que se plasmaron todos los aspectos vistos en la gran pantalla, sino por lo que sus desarrolladores se sacaron de la chistera para completar algunos momentos no contados en el celuloide. Fue una auténtica hazaña, una virguería de diseño y buen hacer que aun hoy en día me sigue sorprendiendo. Pero ¿a qué viene toda esta historia de abuelo cebolleta? A riesgo de parecer muy osado, este South Park: La Vara de la Verdad, hace lo mismo que el citado Indiana Jones. No solo adapta la serie de una manera fiel, sino que lo hace con tal acierto que en muchos aspectos la mejora.

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ANÁLISIS – Far Cry 3: Blood Dragon

blooddragoncoverGÉNERO: Acción
DESARROLLADORA: Ubisoft Sanghai
DISTRIBUIDORA: Ubisoft
VERSIONES: PC, PS3, Xbox 360
FECHA DE LANZAMIENTO: 01.05.2013
VERSIÓN ANALIZADA: PC

ATREVIMIENTO CON PREMIO

blooddragon1Lo de este Blood Dragon es toda una anomalía dentro la industria del videojuego. De hecho su mismo nombre invita a la confusión, porque muchos podríais pensar que nos encontramos ante el típico DLC ratonero que tantas veces hemos visto en los últimos años. Sin embargo Blood Dragon va mucho más allá, se trata de una expansión totalmente independiente y autónoma del juego original -no necesitas tener Far Cry 3 para jugarlo-, del cual coge prestado el motor gráfico, unas cuantas mecánicas jugables y le da una vuelta de tuerca a nivel estético y funcional. Es una «ida de olla» en toda regla que sorprende por lo arriesgado de su estética, pero leñe, ¡qué bien funciona! Nos encontramos en el año 2007, un «futuro» en el que la Tierra se encuentra devastada por una guerra nuclear, y en la que los ciborgs y dragones gigantes parecen estar a la orden del día. El protagonista de la acción es Rex Power Colt, un supersoldado mitad hombre mitad máquina, al que le sueltan en una isla a investigar los turbios planes de un tal sargento Sloan, el típico malote de las pelis de serie B que ansía dominar el mundo. El argumento es lo de menos, pero al contrario que muchos juegos, la forma en que se narra la historia es digna de ser disfrutada de principio a fin por lo absurdo de sus diálogos y escenas animadas, recreadas al más puro estilo 8 bits. Sigue leyendo

ANÁLISIS – Call of Juarez: Gunslinger

gunslingercoverGÉNERO: Acción
DESARROLLADORA: Techland
DISTRIBUIDORA: Ubisoft
VERSIONES: PC, PS3, Xbox 360
FECHA DE LANZAMIENTO: 21.05.2013
VERSIÓN ANALIZADA: PC

UN BUEN PUNTO DE PARTIDA

Gunslinger supone un punto y seguido, una nueva oportunidad para que la saga Call of Juarez vuelva a despegar, a posicionarse como un nombre importante dentro de la industria del videojuego tras haber tocado fondo con una desafortunada tercera parte. Había que  ganarse la confianza de los jugadores casi desde cero, y qué mejor manera de hacerlo que con un título en formato descargable, que recuperase la esencia de los primeros juegos, y a un coste asequible para todos los bolsillos. Y eso es precisamente Gunslinger, un producto nacido con la sana intención de reconciliarse con los seguidores de la saga cumpliendo a un buen nivel en todos los apartados, y sin valer 60€. El enfoque de este nuevo Call of Juarez es algo menos serio que en anteriores entregas, se han tomado muchas licencias, tanto narrativas como de diseño, en pos de ofrecer un juego que resulte más divertido que dramático. No esperes una recreación fidedigna de la vida en el viejo Oeste, sino más bien una sucesión de niveles interconectados por una historia sencilla, apoyada de buenas maneras técnicas y de un montón de tiros en primera persona.

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ANÁLISIS – Far Cry 3

farcry3coverGÉNERO: Sandbox
DESARROLLADORA: Ubisoft Montreal
DISTRIBUIDORA: Ubisoft
VERSIONES: PC, PS3, Xbox 360
FECHA DE LANZAMIENTO: 30.11.2012
VERSIÓN ANALIZADA: PC

EL ENCANTO DE LO IMPREVISIBLE

farcry3_4Far Cry 3 es un juego con un desarrollo ciertamente particular. Nos encontramos ante un título cuyo principal atractivo está en todo aquello que acontece a tu alrededor mientras jugas una partida cualquiera, sobre todo cuando eres libres de hacer lo que quieras y no estás encorsetado por el guión. Hay un componente de aleatoriedad que está representado de una manera magnífica, y que la primera vez que lo experimentas te quedas pasmado pensando «leñe, esto no lo había visto antes». Pero y a todo esto ¿de qué va este Far Cry 3? La nueva creación de Ubisoft no es ni más ni menos que un sandbox en primera persona ambientado en una isla tropical plagada de nativos y piratas que se dedican a comerciar con drogas y a extorsionar a los turistas que aparecen por allí. Precisamente nos toca asumir el papel de uno de esos incautos turistas que tras una juerga junto con sus amigos y hermanos, acaba secuestrado por los piratas de la isla. Una vez liberado del cautiverio, su objetivo consiste en ir ganando la confianza de los nativos, aprender sus ritos y técnicas de luchas, y liberar a sus amigos de una muerte segura. No es el mejor guión, ni mucho menos, pero algunos de sus personajes sí que están bien desarrollados, en especial el líder de la banda pirata, Vaas, el cual «borda» su papel de cabronazo sin escrúpulos. Pero sin duda el auténtico protagonista del juego es la isla y todo lo que puede acontecer en ella. Sigue leyendo