ANÁLISIS – Flashback

flashbackcoverGÉNERO: Aventura
DESARROLLADORA: VectorCell
DISTRIBUIDORA: Ubisoft
VERSIONES: PC, PS3, Xbox 360
FECHA DE LANZAMIENTO: 21.08.2013
VERSIÓN ANALIZADA: PC

UN REMAKE PARA EL OLVIDO

Flashback es, sin duda, uno de los nombres más ilustres de la historia del videojuego. Lanzado en 1.993 por la extinta Delphine Software, supuso un auténtico boom tanto en ordenadores como en consolas de 16 bits, un éxito que no tuvo reflejo en su continuación, Fade to Black, lo que propició la muerte prematura de la saga. Así que la idea de revivir aquellos mágicos momentos del original con las técnicas actuales, suena muy apetecible, ¿verdad? Ubisoft no ha querido hacer un copia y pega del original, en plan Another World 20th Annyversary –que para lo que ha sido el resultado final, casi hubiese sido mejor, sino que han ido un pasito más allá. Flashback Remake, o Flashback a secas, se acoge a la moda de los juegos 2.5D que tan bien están funcionando en los lanzamientos digitales de los últimos años. Así dicho, y teniendo en cuenta cómo era el juego original, la verdad es que la fórmula parece quedarle como anillo al dedo, y en ciertos aspectos así es.

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ANÁLISIS – Spec Ops: The Line

GÉNERO: Acción
DESARROLLADORA: Yager/Darkside
DISTRIBUIDORA: 2K Games
VERSIONES: PC, PS3, Xbox 360
FECHA DE LANZAMIENTO: 26.06.2012
VERSIÓN ANALIZADA: PC

HAY SITIO PARA BUENAS CAMPAÑAS

Hablaba en el análisis de Medal of Honor: Warfighter de lo insulsas que son algunas campañas en los fps, y pensándolo con detenimiento, esta afirmación también podría extenderse a los shooters en tercera persona, género al que pertenece Spec Ops: The Line. Desde el lanzamiento de Gears of War hemos visto decenas de juegos que basan todo su potencial en el mismo sistema de coberturas, pero que se apoyan de historias que apenas merecen el calificativo de aceptable. Se puede decir que estamos ante otro género maltratado que necesita de una diferenciación, un valor añadido que ningún otro juego haya ofrecido hasta la fecha. Spec Ops: The Line lo consigue de una manera muy poco habitual: contando una buena historia capaz de plantear dilemas morales como ¿quienes son los buenos, y lo malos? ¿A qué bando pertenecemos? O ¿estamos haciendo lo correcto?

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