ANÁLISIS – The Banner Saga

bannersagacoverGÉNERO: Estrategia
DESARROLLADORA: Stoic
DISTRIBUIDORA: Stoic
VERSIONES: PC
FECHA DE LANZAMIENTO: 14.01.2014
VERSIÓN ANALIZADA: PC

EL INICIO DE ALGO IMPORTANTE

Siempre he pensado que la originalidad en el mundo de los videojuegos está, hasta cierto punto, sobrevalorada. La originalidad por sí sola no es suficiente para construir un buen juego, aunque si se suma al buen hacer del resto de apartados, entonces sí, se puede obtener un cóctel de lo más apetecible. Esto es precisamente lo que pasa con The Banner Saga, un título que plantea una forma de jugar un tanto singular y que es difícil de encasillar dentro un género concreto, pero que al mismo tiempo funciona de maravilla. Sus creadores, los chicos de Stoic formados por ex miembros de Bioware, han desarrollado un producto de gran personalidad que pese a su sencillez, ofrece una experiencia distinta a lo que hay actualmente en el mercado.

bannersaga5

Sigue leyendo

ANÁLISIS – The Witcher 3: Wild Hunt

witcher3coverGÉNERO: Rol
DESARROLLADORA: CD Projeckt RED
DISTRIBUIDORA: Namco Bandai
VERSIONES: PC, PS4, Xbox One
FECHA DE LANZAMIENTO: 19.05.2015
VERSIÓN ANALIZADA: PC

GERALT SE CONSAGRA

Jugar con The Witcher 3 ha resultado una de las experiencias más contradictorias que he vivido en los últimos años. Contradictoria porque es un producto repleto de aspectos que mejorar, y de decisiones de diseño cuestionables, que sin embargo ha conseguido engancharme como pocos juegos en toda mi vida. The Witcher 3 es un producto extremadamente ambicioso para un grupo de desarrollo como CD Projekt, que no es que sea precisamente un gigante a lo EA o Ubisoft, pero dicha ambición ha terminado convirtiéndose en su principal virtud. Estamos ante un juego de rol en tercera persona de dimensiones épicas en el que vivirás las aventuras del brujo Geralt de Rivia a lo largo de decenas y decenas de horas -por no decir cientos- en un mundo fabuloso, repleto no solo de grandes personajes, historias y enfrentamientos, sino de un montón de pequeños detalles que terminan por convertir una buena experiencia, en algo casi mágico.

witcher3_7

Sigue leyendo

ANÁLISIS – Dust: An Elysian Tail

dustcoverGÉNERO: Acción/Rol
DESARROLLADORA: Humble Hearts
DISTRIBUIDORA: Humble Hearts / Microsoft
VERSIONES: Linux, OSx, PC, PS4, Xbox 360
FECHA DE LANZAMIENTO: 24.05.2013
VERSIÓN ANALIZADA: PC

MUCHO MÁS QUE UN CUENTO

La primera toma de contacto con Dust: An Elysian Tail puede llevarnos a engaño: animales parlantes como protagonistas, paisajes bucólicos repletos de colorido, y hasta cierto sentido del humor en los diálogos. Se podría deducir que estamos ante un título amigable, de esos plataformas 2D con aspecto simpático creado para ofrecer unas pocas horas de “dulce” diversión. Sin embargo, basta rascar un poquito de la superficie, para darnos cuenta que bajo esa apariencia infantil, casi de cuento de Disney, se esconde un juego mucho más profundo y serio de lo que podíamos imaginar, tanto en lo argumental como en lo jugable. En cuanto a lo primero, Dust recurre el típico cliché del personaje que despierta en mitad de un prado sin saber quien es y qué le ha llevado allí. Sus primeros segundos de consciencia se ven interrumpidos por una espada que le habla sobre un pueblo en el que encontrará respuestas, y a partir de ahí todo comienza a tomar forma.

dust_5

Sigue leyendo

ANÁLISIS – South Park: La Vara de la Verdad

southparkcoverGÉNERO: Rol
DESARROLLADORA: Obsidian Entertainment
DISTRIBUIDORA: Ubisoft
VERSIONES: PC, PS3, Xbox 360
FECHA DE LANZAMIENTO: 14.03.2012
VERSIÓN ANALIZADA: PC

LA ADAPTACIÓN PERFECTA

Puede que Indiana Jones y la Última Cruzada de Lucasfilm Games, haya sido la mejor adaptación a un videojuego jamás realizada procedente de otro medio. Y lo digo no tanto por la fidelidad con la que se plasmaron todos los aspectos vistos en la gran pantalla, sino por lo que sus desarrolladores se sacaron de la chistera para completar algunos momentos no contados en el celuloide. Fue una auténtica hazaña, una virguería de diseño y buen hacer que aun hoy en día me sigue sorprendiendo. Pero ¿a qué viene toda esta historia de abuelo cebolleta? A riesgo de parecer muy osado, este South Park: La Vara de la Verdad, hace lo mismo que el citado Indiana Jones. No solo adapta la serie de una manera fiel, sino que lo hace con tal acierto que en muchos aspectos la mejora.

southpark4

Sigue leyendo

ANÁLISIS – Bastion

bastioncoverGÉNERO: Acción / Rol
DESARROLLADORA: Supergiant Games
DISTRIBUIDORA: Warner Bros. Interactive
VERSIONES: PC, Xbox 360
FECHA DE LANZAMIENTO: 16.08.2011
VERSIÓN ANALIZADA: PC

ACCIÓN CON MUCHA PERSONALIDAD

Los primeros compases en Bastion son de lo más sugerentes. El colorista diseño visual, desde la perspectiva isométrica de toda la vida, atrapa nuestra atención al tiempo que la voz de un narrador nos pone al día de lo ocurrido en el mundo de Caelondia. Un pueblo destrozado por un gran desastre y en el que un chico cualquiera, ahora convertido en protagonista de la aventura, despierta sin saber muy bien qué hace allí y qué le ha llevado a esa situación. Unos pocos minutos más bastan para hacernos una idea de lo que es Bastion. Bajo ese “paraguas” audiovisual se esconde un título cuyos mimbres jugables guardan evidentes similitudes con la fórmula de Diablo, es decir, acción por doquier a base de aporrear los botones del ratón, y ligeros tintes de rol en forma de puntos de experiencia, y adquisición y mejora de objetos que encontraremos a lo largo de la aventura. Como estáis leyendo, Bastion no parece ofrecer nada novedoso o destacable, y lo cierto es que así es. Entonces, ¿de donde viene su encanto?

bastion1

Sigue leyendo