ANÁLISIS – Papo y Yo

papoyyocoverGÉNERO: Puzles
DESARROLLADORA: Minority
DISTRIBUIDORA: Sony Computer Entertainment
VERSIONES: PC, PS3
FECHA DE LANZAMIENTO: 14.08.2012
VERSIÓN ANALIZADA: PC

BUEN FRUTO DE UNA MALA EXPERIENCIA

Muchas veces me pregunto cual es la idea, la chispa que se enciende en la mente de un creativo para  desarrollar un videojuego. Digo yo que hay mucha influencia de todo lo que nos rodea, ya sea del propio mundillo de los videojuegos, o bien de otras artes como el cine, libros, música, etcétera. Pero el caso de Papo y Yo es un tanto especial. Vander Caballero, el diseñador principal del juego, tuvo una infancia marcada por los maltratos y abusos de su padre alcohólico, y esta fatídica experiencia ha sido el punto de inspiración para crear el título que ahora nos ocupa. Es más, todo el juego está ambientado en un mundo imaginario que, a su manera, supone la representación de muchos aspectos de su infancia. El protagonista, Quico, bien podría ser el propio Vander de pequeño; el monstruo que hace las veces de padre; o el entorno donde se desarrolla la aventura, similares a las favelas de Bogotá que bien conoce el autor del juego.

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ANÁLISIS – PID

pidcoverGÉNERO: Plataformas / Puzles
DESARROLLADORA: Might & Delight
DISTRIBUIDORA: D3 Publisher
VERSIONES: MAC, PC, PS3, xbox 360
FECHA DE LANZAMIENTO: 31.10.2012
VERSIÓN ANALIZADA: PC

DIFÍCIL REGRESO A CASA

Bajo la apariencia de un simpático juego de plataformas de aspecto gráfico colorista, y hasta cierto punto infantil, PID se revela como un desafío constante, uno de esos productos a los que amas y al mismo tiempo odias por su endiablada dificultad. Hoy en día resulta chocante ver ambos conceptos unidos, sin embargo esta era la tónica habitual en la época de los 16 bits, una práctica que desgraciadamente se ha ido perdiendo con los años. PID se reegancha a esa corriente de títulos cuyas historias no van más allá de unas pocas líneas de diálogo, pero que en el aspecto jugable ofrece una profundidad tremenda.

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