ANÁLISIS – Mirror’s Edge: Catalyst

GÉNERO: Plataformas
DESARROLLADORA:
EA DICE
DISTRIBUIDORA:
Electronic Arts
VERSIONES:
PC, PS4, Xbox One
FECHA DE LANZAMIENTO:
07.06.2016
VERSIÓN ANALIZADA:
PC

SALTO AL VACÍO

Muchos recordamos el primer Mirror’s Edge como una de las sorpresas más agradables de la pasada generación. Era un juego innovador en su planteamiento y bien hecho como pocos, que desgraciadamente no tuvo una gran repercusión en ventas. Sin embargo la calidad estaba ahí, y poco a poco fue ganando adeptos hasta llevarlo a ese estatus de juego de culto que merecía una continuación. Los años de diferencia entre el original y este Catalyst se han empleado en reforzar todo lo bueno que ofrecía su predecesor, que era mucho, y ya de paso darle un toque más actual en cuanto al contenido. Aquella aventura prácticamente lineal de entornos controlados que tan bien funcionaba, se ha transformado en una especie de sandbox en el que los iconos de misiones principales y encargos secundarios acaban saturando un mapa enorme. Hay mucha más libertad, sí, pero ¿a cambio de qué?

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ANÁLISIS – Shovel Knight: Specter of Torment

GÉNERO: Plataformas
DESARROLLADORA: Yatch Club Games
DISTRIBUIDORA: Yatch Club Games
VERSIONES: PC, PS4, PS Vita, Nitendo 3DS, Switch, Wii U, Xbox One
FECHA DE LANZAMIENTO: 05.04.2017
VERSIÓN ANALIZADA: PC

REGALO RETRO

El nombre de Shovel Knight es sinónimo de juego retro bien entendido. En él no hay ni una sola gota de postureo, de querer llamar la atención atendiendo a la vena nostálgica de un público «clásico». El juego de Yatch Club Games era un excelente plataformas que conseguía rememorar aquellos títulos de los 8 y 16 bits de una manera magistral, y que si hubiera sido lanzado en aquellos gloriosos años, se habría convertido en un grande del género. Y no solo eso, la compañía ha seguido dando cariño a su juego dotándole de dos expansiones más, siendo este Specter of Torment la última, que además es gratuita para los poseedores del original.

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ANÁLISIS – Until Dawn

GÉNERO: Narrativo
DESARROLLADORA:
Supermassive Games
DISTRIBUIDORA:
Sony Interactive Entertainment
VERSIONES:
 PS4
FECHA DE LANZAMIENTO:
25.08.2015
VERSIÓN ANALIZADA:
PS4

ELEVANDO EL LISTÓN

Han pasado ya unos cuantos años desde que Fahrenheit introdujese una nueva forma de contar historias cuya narrativa estaba muy por encima de las mecánicas jugables. Su creador, David Cage, supo popularizar aquella incipiente fórmula con Heavy Rain, probablemente el juego que todos tenemos en mente cuando hablamos de este subgénero. Porque sí, resulta difícil encasillar estas producciones; que si la evolución de la aventura gráfica, que si películas interactivas… Lo cierto es que etiquetas aparte, un buen número de compañías  imitan la fórmula con gran éxito como por ejemplo Telltale Games, así como muchas otras producciones independientes que ven en este tipo de género una manera diferente de expresar su ideas. Until Dawn puede parecer uno más dentro de esta corriente de juegos narrativos, pero tras jugarlo un par de veces me atrevería a decir que no es solo «uno más», sino más bien uno de los mejores.

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ANÁLISIS – Tearaway Unfolded

tearawaycoverGÉNERO: Plataformas
DESARROLLADORA:
Media Molecule
DISTRIBUIDORA:
Sony Interactive Entertainment
VERSIONES:
 PS4
FECHA DE LANZAMIENTO:
08.09.2015
VERSIÓN ANALIZADA:
PS4

EL ENCANTO DEL PAPEL

Si eres poseedor una PS Vita seguramente ya sabrás de las bondades de Tearaway, uno de los plataformas más entrañables y originales que se pueden jugar hoy en día. Quizá debido a ese carácter portable, es un título que ha pasado desapercibido ante una buena porción de jugadores de sobremesa, hecho al que pone remedio este nuevo Unfolded que no es sino el Tearaway original convenientemente modificado y retocado para el disfrute de los usuarios de PS4. De hecho, sus creadores, los chicos de Media Molecule, afirman que hay nada menos que un 50% de contenido nuevo para esta versión, lo que supone todo un aliciente para aquellos que ya lo jugaron en Vita. Y si no tuviste la oportunidad, como es mi caso, te encontrarás con un juego más largo y completo, y además con el mismo o más encanto que el original.

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ANÁLISIS – Driveclub

driveclubcoverGÉNERO: Conducción
DESARROLLADORA: Evolution Studios
DISTRIBUIDORA: Sony Interactive Entertainment
VERSIONES: PS4
FECHA DE LANZAMIENTO: 07.10.2014
VERSIÓN ANALIZADA: PS4

REDENCIÓN AL VOLANTE

Driveclub lo tenía todo para convertirse en el juego de conducción estrella de los primeros años de vida de PS4. Iba a ser un juego de lanzamiento que demostraría las capacidades de la nueva máquina, y lo que son las cosas, retrasos y una mala planificación en la gestión de servidores, echaron por tierra gran parte de las expectativas creadas a su alrededor. Driveclub es de esos juegos que acaban siendo presa de un mal arranque, hecho que desgraciadamente se está repitiendo más veces de las deseadas con otros juegos en los últimos años. Las prisas, la falta de previsión, o vete tú a saber por qué, lo cierto es que han acabado estigmatizando de por vida algunos títulos que no lo merecen. Y este es desgraciadamente uno de esos casos.

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