ANÁLISIS – Uncharted 4: El Desenlace del Ladrón

uncharted4coverGÉNERO: Aventura
DESARROLLADORA:
Naughty Dog
DISTRIBUIDORA:
Sony Computer Entertainment
VERSIONES:
PS4
FECHA DE LANZAMIENTO:
10.05.2016
VERSIÓN ANALIZADA:
PS4

LA AVENTURA TOTAL

Naughty Dog es una compañía con una trayectoria de lanzamientos prácticamente impecable. Lejos quedan los años en que el estudio asomaba la patita en la PlayStation original con su saga Crash Bandicoot, juegos simpáticos y bien hechos que supieron ganarse el corazoncito y respeto de los jugadores de todo el mundo. Pero fue con la llegada de PS3 cuando la desarrolladora dio un estirón gigante de la mano de nombres tan ilustres como Uncharted y The Last of Us, que la alzaron como una de las mejores compañías de la industria. Este bien ganado prestigio se cimentó en diferentes áreas, desde la parte puramente técnica en la que demostraron ser unos maestros, hasta la parte narrativa con personajes tan carismáticos y profundos como Nathan Drake, Joel o Ellie. Que Naughty Dog sabe contar historias es un hecho más que contrastado, y conscientes de ello han aprovechado esta cuarta entrega para dar lo mejor de sí.

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ANÁLISIS – Tembo: The Badass Elephant

tembocoverGÉNERO: Plataformas
DESARROLLADORA:
Game Freak
DISTRIBUIDORA:
Sega
VERSIONES:
PC, PS4, Xbox One
FECHA DE LANZAMIENTO:
21.07.2015
VERSIÓN ANALIZADA:
PC

MUY BUENA «CLASE MEDIA»

Viendo las capturas que acompañan este artículo, seguramente pensaréis «otro juego digital de plataformas como tantos hay en el mercado». Y no os falta razón. Tembo The Badass Elephant es el típico juego sencillo desarrollado con el motor Unity que ofrece un argumento simple -tú solo contra todo un ejército de invasores-, un personaje simpático, bonitos fondos en 2D, y una jugabilidad terriblemente clásica. Puede que sea una compendio de fórmulas muy explotadas, pero cuando todos sus elementos funcionan como tienen que hacerlo, la experiencia merece mucho la pena. Y esto es precisamente lo que ocurre con Tembo, un juego de mecánicas sencillas pero bien calibradas que dan como resultado horas de diversión de calidad.

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ANÁLISIS – Castle of Illusion Starring Mickey Mouse

coicoverGÉNERO: Plataformas
DESARROLLADORA:
Sega Studios Australia
DISTRIBUIDORA:
Sega
VERSIONES:
PC, PS3, Xbox 360
FECHA DE LANZAMIENTO:
04.09.2013
VERSIÓN ANALIZADA:
PC

CORTO PERO BUEN HOMENAJE

Si eres de aquellos que ya jugaban con consolas en los lejanos años 90, seguramente recordarás Castle of Illusion para Megadrive, un estupendo y entrañable juego de plataformas que se convirtió en un imprescindible para la máquina de Sega. Posteriormente hubo respectivos lanzamientos para sus hermanas menores, así como las típicas secuelas que suelen acarrear un título de éxito, pero ninguno consiguió el consenso de aceptación del original, que aun hoy en día sigue siendo un juego la mar de divertido y disfrutable. Más de dos décadas después, Sega pretende rendir homenaje a uno de sus títulos más emblemáticos, y además refrescarlo técnica y jugablemente para adaptarlo a las nuevas generaciones de jugadores. Y he de decir que ambos propósitos se han cumplido bastante bien, aunque su repercusión no va a ser igual que la del original en ningún caso.

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ANÁLISIS – Shadow Complex Remastered

shadowcomplexcoverGÉNERO: Aventura
DESARROLLADORA: Epic Games
DISTRIBUIDORA: Microsoft Studios
VERSIONES: PC, PS4, Xbox One
FECHA DE LANZAMIENTO: 04.12.2015
VERSIÓN ANALIZADA: PC

POCO REMASTER, GRAN JUEGO

Con algunos matices, podríamos decir que con el Shadow Complex original lanzado en 2.009 para Xbox 360, los juegos digitales empezaron a hacerse «mayores», y esto fue así gracias a unos valores de producción más elevados de lo que solía haber por aquel entonces. El uso del motor Unreal Engine 3 en un juego de desarrollo 2D consiguió imprimirle un empaque pocas veces visto en la escena digital, y eso sumado a un desarrollo «metroidvania» muy atractivo y extenso le convirtieron en un éxito inmediato. Hay que reconocerlo, Microsoft se había apuntado un tanto -algo inesperado, todo hay que decirlo- en forma de exclusiva para su máquina. Pasados los años, y con el juego más que amortizado, Epic Games nos ha sorprendido con el lanzamiento de una versión remasterizada de Shadow Complex para PC y consolas de nueva generación, una gran noticia para todos aquellos jugadores que no tuvieron la oportunidad de jugarlo en su día.

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ANÁLISIS – Max: The Curse of the Brotherhood

maxcoverGÉNERO: Plataformas/puzles
DESARROLLADORA: Press Play
DISTRIBUIDORA: Microsoft Studios
VERSIONES: PC, Xbox 360, Xbox One
FECHA DE LANZAMIENTO: 20.12.2013
VERSIÓN ANALIZADA: PC

COMO LOS MEJORES

Max: The Curse of the Brotherhood es de esos juegos que a primera vista engañan. Y lo hace en gran medida por ese aspecto visual de película de animación, de entornos coloridos y personajes graciosos que auguran un juego sencillote y divertido, pero que en realidad esconde mucho más; y también porque a pesar de ser un juego de plataformas, los puzles son tanto o más importantes que las mismas, y además, lo son para bien. Es más, bajo el aspecto de juego cuco hay un título cuyas mecánicas están pensadas para plantearte retos moderadamente complejos, y lo hace con gran acierto. Tanto es así que a pesar de su poca relevancia en los medios, creo que este Max podría codearse sin miramientos con otros grandes títulos digitales de la industria.

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