ANÁLISIS – Mirror’s Edge: Catalyst

GÉNERO: Plataformas
DESARROLLADORA:
EA DICE
DISTRIBUIDORA:
Electronic Arts
VERSIONES:
PC, PS4, Xbox One
FECHA DE LANZAMIENTO:
07.06.2016
VERSIÓN ANALIZADA:
PC

SALTO AL VACÍO

Muchos recordamos el primer Mirror’s Edge como una de las sorpresas más agradables de la pasada generación. Era un juego innovador en su planteamiento y bien hecho como pocos, que desgraciadamente no tuvo una gran repercusión en ventas. Sin embargo la calidad estaba ahí, y poco a poco fue ganando adeptos hasta llevarlo a ese estatus de juego de culto que merecía una continuación. Los años de diferencia entre el original y este Catalyst se han empleado en reforzar todo lo bueno que ofrecía su predecesor, que era mucho, y ya de paso darle un toque más actual en cuanto al contenido. Aquella aventura prácticamente lineal de entornos controlados que tan bien funcionaba, se ha transformado en una especie de sandbox en el que los iconos de misiones principales y encargos secundarios acaban saturando un mapa enorme. Hay mucha más libertad, sí, pero ¿a cambio de qué?

Sigue leyendo

ANÁLISIS – Shovel Knight: Specter of Torment

GÉNERO: Plataformas
DESARROLLADORA: Yatch Club Games
DISTRIBUIDORA: Yatch Club Games
VERSIONES: PC, PS4, PS Vita, Nitendo 3DS, Switch, Wii U, Xbox One
FECHA DE LANZAMIENTO: 05.04.2017
VERSIÓN ANALIZADA: PC

REGALO RETRO

El nombre de Shovel Knight es sinónimo de juego retro bien entendido. En él no hay ni una sola gota de postureo, de querer llamar la atención atendiendo a la vena nostálgica de un público «clásico». El juego de Yatch Club Games era un excelente plataformas que conseguía rememorar aquellos títulos de los 8 y 16 bits de una manera magistral, y que si hubiera sido lanzado en aquellos gloriosos años, se habría convertido en un grande del género. Y no solo eso, la compañía ha seguido dando cariño a su juego dotándole de dos expansiones más, siendo este Specter of Torment la última, que además es gratuita para los poseedores del original.

Sigue leyendo

ANÁLISIS – Oxenfree

oxenfreecoverGÉNERO: Narrativo
DESARROLLADORA:
Night School Studio
DISTRIBUIDORA:
Night School Studio
VERSIONES:
 Linux, Mac OS, PC, PS4, Xbox One
FECHA DE LANZAMIENTO:
15.01.2016
VERSIÓN ANALIZADA:
PC

SUCESOS PARANORMALES

Lo paranormal en el mundo del videojuego «vende», y qué duda cabe que gran parte de ese éxito tiene un culpable: Youtube. Ahora se lleva lo de poner una cámara enfocando al youtuber en cuestión mientras se pega algún que otro susto, y si además hay algún brinco sobre la silla y unos cuantos grititos histéricos, el éxito del juego está poco menos que asegurado. Sin embargo la dosis de misterio y sustos que ofrece Oxenfree van por un camino radicalmente opuesto, mucho más pausado y menos estrambótico, pero tanto o más interesante que otras producciones más efectistas. De hecho Oxenfree aborda el misterio de lo paranormal desde un prisma muy diferente en el que la narrativa queda por encima del susto fácil, convirtiéndole en un juego un tanto especial y no apto para todos los jugadores.

oxenfree1

Sigue leyendo

ANÁLISIS – This War of Mine

GÉNERO: Estrategia
DESARROLLADORA: 11 Bit Studios
DISTRIBUIDORA: 11 Bit Studios
VERSIONES: Android, iOS, Linux, Mac OS, PC, PS4, Xbox One
FECHA DE LANZAMIENTO: 14.11.2014
VERSIÓN ANALIZADA: PC

EL LADO CIVIL DE LA GUERRA

Mi primera partida en This War of Mine terminó de manera prematura. Tras quince días de intenso sufrimiento y depresión, Pavle decidió quitarse la vida; previamente Marko había sido atacado y asesinado por un grupo de mercenarios que buscaban suministros entre nuestras pertenencias; y el frío que se colaba por los escombros de la casa agravó el delicado estado de salud de Katia hasta llevarla a la muerte. Así de cruda puede ser una partida cualquiera de este This War of Mine, un juego cuya propuesta y ambientación están ideadas para proporcionar emociones muy distintas a las que sueles sentir en un videojuego al uso. Esta guerra no va de marines cachas ni de generales que comandan sus ejércitos con gran destreza, sino de un aspecto mucho más humano: la supervivencia de los civiles, simple y llanamente. Bajo esta original premisa se esconde uno de los juegos más devastadores y opresivos a los que me he enfrentado en los últimos años.

Sigue leyendo

ANÁLISIS – Bulletstorm

bulletstormcoverGÉNERO: Acción
DESARROLLADORA:
People Can Fly
DISTRIBUIDORA:
Electronic Arts
VERSIONES:
 PC, PS3, Xbox 360
FECHA DE LANZAMIENTO:
22.02.2011
VERSIÓN ANALIZADA:
PC

ESTILO SIN RECOMPENSA

Bulletstorm es recordado como un juego incomprendido, y no tanto por parte de la prensa especializada, que lo valoró muy bien durante su lanzamiento, sino por haber alcanzado un nivel de ventas y popularidad insuficientes como para considerarlo un título importante dentro del género. Aunque con algo de retraso, el tiempo le ha dado una merecida segunda oportunidad, llegando a propiciar que haya un remaster en camino que verá la luz este mismo año. El título desarrollado por People Can Fly, creadores entre otros de la saga Painkiller, refleja parte de los estereotipos del momento en que fue lanzado, como así lo atestiguan los típicos protagonistas cachas muy al estilo Gears of War; pero al mismo tiempo añade mecánicas nuevas que se alejan de las tendencias marcadas por los Call of Duty y derivados. Quizá ese intento por ofrecer algo diferente en un ambiente poco dado a experimentos, fue lo que terminó condenando un producto que con el paso de los años ha conseguido redimirse.

bulletstorm2

Sigue leyendo