ANÁLISIS – Castlevania: Mirror of Fate

mofcoverGÉNERO: Acción/plataformas
DESARROLLADORA: MercurySteam
DISTRIBUIDORA: Konami
VERSIONES: 3DS, PC, PS3, Xbox 360
FECHA DE LANZAMIENTO: 05.03.2013
VERSIÓN ANALIZADA: PC

PEQUEÑO GRAN JUEGO

Tras haber jugado a Mirror of Fate, no dejo de hacerme la siguiente pregunta: ¿hasta donde podría haber llegado este juego si MercurySteam o Konami, hubiesen sido un poco más ambiciosos? Y no hablo tanto de su contenido, que está realmente bien, sino por el hecho de tratarse de un juego diseñado para una portátil en mente, y que a posteriori, fue adaptado tal cual a formato sobremesa. No tengo nada en contra de estas plataformas, ni mucho menos, pero es evidente que “meter” un juego de cierta entidad en este tipo de hardware obliga a limitar algunos aspectos, sobre todo en materia técnica. Y aun con estas limitaciones, que en realidad no son tantas ni tan dramáticas, me he encontrado con uno de los “metroidvanias” más completos y divertidos que he jugado en mucho tiempo.

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