ANÁLISIS – Batman: Arkham Knight

arkhamknightcoverGÉNERO: Aventura
DESARROLLADORA: Rocksteady Studios
DISTRIBUIDORA: Warner Bros Interactive
VERSIONES: PC, PS4, Xbox One
FECHA DE LANZAMIENTO: 23.06.2015
VERSIÓN ANALIZADA: PC

RODEADO DE POLÉMICA

El Batman de la nueva generación ya está entre nosotros, y a diferencia de lo ocurrido con Arkham Asylum, cuyo lanzamiento unos cuantos años atrás contó con el reconocimiento unánime de toda la industria, en esta ocasión la cosa está más dividida. Podría empezar hablando del desastroso lanzamiento de su versión para PC, uno de los casos más vergonzosos que se recuerdan en los últimos años, pero digamos que a día de hoy ya es plenamente jugable. Aún así, las quejas no se han centrado únicamente en el plano técnico, también ha habido «palos» para ciertas decisiones que han cambiado parte de la jugabilidad de la saga. Desde luego no parece el lanzamiento más idílico, y lo cierto es que por unos u otros motivos, este Arkham Knight no dejará indiferente a nadie.

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ANÁLISIS – Game of Thrones

gameofthronescoverGÉNERO: Aventura
DESARROLLADORA: Telltale Games
DISTRIBUIDORA: Telltale Games
VERSIONES: PC, PS3, PS4, Xbox One, Xbox 360
FECHA DE LANZAMIENTO: 02.12.2014
VERSIÓN ANALIZADA: PC

MERECEDOR DE ALGO MÁS

Viendo los últimos juegos de Telltale que han pasado por mis manos, uno se puede hacer una idea bastante clara de lo que se va a encontrar: un argumento cuidado en el que las elecciones tienen cierta influencia en el desarrollo de la historia, un apartado técnico discreto, y una interacción con el entorno muy limitada. Puede parecer un resumen algo superficial, pero echando un vistazo a las últimas obras de la compañía, podría decirse que no andamos muy desencaminados. Es un tipo de juego, o experiencia narrativa, como más te guste, que a pesar de sus defectos suele tener buena acogida, y más si como trasfondo se apoya de un universo tan poderoso como el de Juego de Tronos. Aunque esto supone un arma de doble filo, ya que si bien hay una buen base de la que «tirar», también hay mucha presión por ver si la historia estará a la altura.

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La Abadía del Crimen Extensum ya disponible

El fantástico juego La Abadía del Crimen lanzado nada menos que en el año 87, vuelve a ser actualidad gracias al lanzamiento -por fin- del remake bautizado como Extensum. Esta nueva vuelta de tuerca va un poco más allá de los típicos remakes que han ido apareciendo a lo largo de los años. Sus creadores, Antonio Giner, Manuel Pazos y Daniel Celemín, se dispusieron no solo a reflejar aquel fantástico trabajo realizado para las máquinas de 8 bits por el genial Paco Menéndez y Juan Delcán, sino que quisieron ofrecer una versión más completa, si cabe, tanto de la obra de Umberto Eco como de su adaptación a la gran pantalla. El resultado de ese trabajo ya se puede comprobar en Extensum, un homenaje que mantiene el corazón de aquel fabuloso juego, pero que lo refina no solo visualmente, sino también en cuanto a jugabilidad.

Y ahora llega el momento más esperado, el de disfrutarlo de principio a fin. Podéis descargarlo desde su página web.

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ANÁLISIS – Life is Strange

lifeisstrangecoverGÉNERO: Aventura
DESARROLLADORA:
Dontnod Entertainment
DISTRIBUIDORA:
Square Enix
VERSIONES:
PC, PS3, PS4, Xbox 360, Xbox One
FECHA DE LANZAMIENTO:
30.01.2015
VERSIÓN ANALIZADA:
PC

TIEMPO PARA LA REINVENCIÓN

A Dontnod Entertainment no le fue especialmente bien con su primer trabajo, Remember Me. Se trataba de una aventura de acción hasta cierto punto tradicional, que a pesar de contar con un buen trasfondo argumental, se quedó a medio camino entre lo que prometía y lo que finalmente llegó al mercado. Pero más allá de bajar los brazos ante su primer batacazo, la compañía optó por reinventarse completamente, destinando todos sus esfuerzos no a una continuación, que quizá hubiese sido lo más sencillo, sino a una nueva franquicia con un enfoque diametralmente opuesto a lo que había hecho anteriormente. Esta nueva aventura lanzada en formato episódico y bautizada como Life is Strange es una apuesta arriesgada para una industria que no suele perdonar las segundas oportunidades -a veces ni siquiera las primeras-, pero a tenor de las buenas ventas obtenidas, parece que han acertado de pleno.

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ANÁLISIS – Resident Evil: HD Remaster

reremastercoverGÉNERO: Survival Horror
DESARROLLADORA: Capcom
DISTRIBUIDORA: Capcom
VERSIONES: PC, PS3, PS4, Xbox 360, Xbox One
FECHA DE LANZAMIENTO: 20.01.2015
VERSIÓN ANALIZADA: PC

UN REMASTER CON SENTIDO

Tras ver el cariz que han tomado las últimas entregas de la saga Resident Evil, jugar con este «remaster» me ha supuesto todo un soplo de aire fresco. Curioso que diga esto cuando se trata del mismo juego que apareció en GameCube allá por el año 2.002, y que a su vez es un remake del original de PSX lanzado en 1.996. Metiendo un poco el dedo en la llaga, podría decirse que «así» está la franquicia actualmente. No es que los últimos Resident Evil me parezcan títulos malos, pero es innegable que poco o nada tienen que ver con sus orígenes. Y aunque esto ya es una cuestión de gustos personales más que de otra cosa, la fórmula original me parece infinitamente más atractiva que la que Capcom está ofreciendo actualmente. Veamos el porqué.

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