Es oficial: L.A. Noire saldrá para PC

Rockstar acaba de anunciar algo que no parecía muy factible: L.A. Noire saldrá para PC en otoño de este mismo año. Con el anuncio se han dejado entrever algunas características únicas de la nueva versión, como el remapeado completo del teclado al gusto del usuario, soporte para pad (cómo no), mejoras gráficas evidentes así como soporte 3D. Una muy buena noticia para un público que no últimamente se estaba acostumbrando al olvido por parte de ciertas compañías. Sólo queda ver si la adaptación está a la altura y no tenemos que esperar 20 parches para solucionar diversos problemas, como ocurrió con GTA 4.

 

Ubi Soft cambia el DRM de La Hermandad para PC

Todos recordamos el demencial DRM que Ubi Soft implantó hace aproximadamente un año en sus juegos para PC que exigía conexión a Internet durante toda la partida, medida que como suele ocurrir, perjudicó más a los compradores legales que a los posibles piratas. Afortundamente Ubi ha dado marcha atrás, parcialmente, anunciando que la edición para PC de Assassin’s Creed 2 La Hermandad para PC únicamente requerirá conexión a Internet a la hora de iniciar el juego.

La edición para PC de La Hermandad saldrá a la venta a partir del próximo 24 de marzo.

Las mejoras y fecha de lanzamiento de Beyong Good and Evil HD

Es curioso el caso de Beyond Good and Evil, un título lanzado en 2003 que si bien no cosechó un éxito de ventas, pero con el tiempo se ganó a pulso su condición de juego de culto. Su fama ha llegado a tal punto de apuntarse a la moda de «revender» clásicos con soporte para HD, como ya ocurrió con la sagas God of War o Prince of Persia entre otros. Afortunadamente parece que este lavado de cara va a ser algo más profundo de lo que pensábamos incialmente, ya que según palabras de Eric Damian-Varnet, productor del juego de Ubi Soft, » soportará resoluciones de hasta 1080p». Además, el 90% de las texturas se han rehecho, los personajes también se han retocado, la banda sonora contará con mejor calidad, y cómo no, se incluirán logros para que se adapte alas nuevas «tendencias».

Por último también se ha comentado la fecha de lanzamiento tendrá lugar el próximo 16 de febrero en PSN y Xbox Live, aunque aún no se ha confirmado su precio de salida.

ANÁLISIS – Machinarium

GÉNERO: Aventura gráfica
DESARROLLADORA:
Amanita Designs
DISTRIBUIDORA:
Amanita Designs
VERSIONES:
Mac, PC
FECHA DE LANZAMIENTO:
16.10.2009
VERSIÓN ANALIZADA:
PC

ROBOTS CON MUCHO ENCANTO

Siempre me he considerado un apasionado de las aventuras gráficas, un género que desgraciadamente hoy en día se encuentra en una situación casi marginal respecto a otros más populares. Atrás queda la gloriosa época de las grandes aventuras gráficas de finales de los 80 y comienzos de los 90, en la que compañías como Lucasfilm y Sierra se superaban una y otra vez con el lanzamiento de nuevos títulos a cada cual más desafiante. Por ello la reciente oferta en Steam de Machinarium, lanzado hace ya casi un año por el pequeño estudio Amanita Designs, fue una estupenda noticia para mi, y más cuando se puso a la venta por 2,49 míseros euros. Había leído cosas muy buenas sobre este título realizado con bajo presupuesto, y tras haberlo acabado he de reconocer que me ha encantado. Machinarium es una aventura gráfica al uso realizada en flash, así de sencillo y así de simple, que nos sumerge en un peculiar mundo robótico en el que un robot cualquiera ha de acabar con unos terroristas, y ya de paso, rescatar a su novia.

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