ANÁLISIS – Goodbye Deponia

deponia3coverGÉNERO: Aventura gráfica
DESARROLLADORA: Daedalic Entertainment
DISTRIBUIDORA: Daedalic Entertainment
VERSIONES: Linux, OS X, PC
FECHA DE LANZAMIENTO: 15.10.2013
VERSIÓN ANALIZADA: PC

DESPEDIDA A LO GRANDE

Tras dos entregas la mar de entretenidas, el viaje de Rufus y Goal por el mundo de Deponia llega a su esperado final no sin antes dejarnos otra estupenda aventura gráfica que vuelve a hacer hincapié en las mejores prácticas del género. Caos en Deponia, la entrega de «en medio», ya se encargó de poner el listón muy alto sobre todo durante la primera mitad del juego, en la que el diseño y riqueza de puzles recordaban en gran medida a los grandes clásicos de los noventa. El único «pero» achacable es que se desinflaba ligeramente hacia el tramo final, cosa que se ha corregido totalmente en esta última entrega, quizá la más equilibrada y coherente de la trilogía en este sentido.

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ANÁLISIS – Caos en Deponia

deponia2_coverGÉNERO: Aventura gráfica
DESARROLLADORA: Daedalic Entertainment
DISTRIBUIDORA: Daedalic Entertainment
VERSIONES: OS X, PC
FECHA DE LANZAMIENTO: 06.11.2012
VERSIÓN ANALIZADA: PC

UNA SAGA EN ASCENSO

Tras finalizar recientemente el primer Deponia me quedé con la miel en los labios. Había disfrutado de una aventura gráfica muy notable en todos los sentidos: personajes, diálogos y puzles bebían directamente del buen hacer de los clásicos del género, y se notaba. Si había alguna pega que ponerle era sin duda la historia, y no tanto por lo que contaba, que estaba muy bien hecha y resultaba la mar de divertida, sino porque te dejaba a medias. Querías saber cómo continuaba la historia de Rufus y Goal, la Elísea por la que había estado suspirando durante todo el juego. Caos en Deponia es una continuación directa que tiene muchas virtudes, y una de ellas es precisamente seguir la trama justo donde la había dejado su predecesor.

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ANÁLISIS – Deponia

deponiacoverGÉNERO: Aventura gráfica
DESARROLLADORA: Daedalic Entertainment
DISTRIBUIDORA: Daedalic Entertainment
VERSIONES: iPad, Linux, OS X, PC, PS4
FECHA DE LANZAMIENTO: 27.01.2012
VERSIÓN ANALIZADA: PC

UN COMIENZO MUY PROMETEDOR

En las típicas frases publicitarias que intentan venderte Deponia he llegado a leer afirmaciones tan sorprendentes como que es «el juego de LucasArts alemán», y aunque yo no iría tan lejos, puedo llegar a entender la comparación. Daedalic Entertainment, compañía ya experta en el género, ha creado una aventura gráfica que no oculta sus influencias noventeras, es más, las busca y explota con el ímpetu de ese alumno aventajado que imita a su profesor, pero que a pesar de los esfuerzos no consigue llegar a su nivel. De los clásicos del género, y en especial del catálogo de LucasArts, intenta trasladar sus señas de identidad a nuestros días sin que por el camino se pierda la frescura de antaño. Hablo del humor tan característico que impregnaba cada diálogo, cada situación, cada descripción de un objeto; o de ese desarrollo de puzles abierto, cuya ausencia tanto echo de menos en las aventuras gráficas actuales. Y Deponia cumple en todo más que dignamente.

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ANÁLISIS – Stasis

stasiscoverGÉNERO: Aventura gráfica
DESARROLLADORA: 
The Brotherhood Games
DISTRIBUIDORA: 
The Brotherhood Games
VERSIONES:
 MAC OS, PC
FECHA DE LANZAMIENTO: 
31.08.2015
VERSIÓN ANALIZADA:
PC

LA NAVE DEL HORROR

En pocos géneros es tan indispensable contar con una buena historia como en la aventura gráfica, y si de algo puede presumir este Stasis es precisamente de una trama capaz de captar tu interés desde que lo arrancas por primera vez. Unos cuanto planos de una nave espacial junto a una música que acompaña los créditos, muy al estilo Alien, construyen la perfecta introducción a una historia que promete momentos muy agobiantes. John Maracheck, el protagonista de la aventura, despierta en una nave aparentemente vacía pero con signos evidentes de que algo muy gordo ha pasado allí. Sangre por las paredes, cuerpos descuartizados, recuerdos de una familia de la que una vez fuiste parte, y en definitiva un montón de incógnitas que te tocará descubrir a lo largo de un tortuoso viaje.

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ANÁLISIS – Broken Sword 5: La Maldición de la Serpiente

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GÉNERO: Aventura gráfica
DESARROLLADORA: Revolution Software
DISTRIBUIDORA: Koch Media
VERSIONES: Android, iOS, PC, PS4, PS Vita, Xbox One
FECHA DE LANZAMIENTO: 04.12.2013
VERSIÓN ANALIZADA: PC

VUELTA A LOS ORÍGENES

Broken Sword 5 supone toda una vuelta a los orígenes de la saga, y permitidme que os diga que eso es una gran noticia. Adiós a los entornos 3D y a los experimentos jugables, esta nueva entrega rescata la fórmula y fondo de sus dos primeras partes, en mi opinión las mejores de la serie con diferencia. ¿Pero cómo se ha fraguado esta entrega? Porque claro, a ver quien es el guapo que financia una aventura gráfica idéntica a las que se desarrollaban hace veinte años hoy en día, una época en que las grandes distribuidoras no están precisamente por la labor. Afortunadamente la fórmula kickstater ha vuelto a ser el conducto de salvación para los que amamos este tipo de productos y que de otra manera no veríamos nacer. Broken Age también recurrió a esta práctica y el resultado fue estupendo, así que ¿por qué no repetir el éxito con este juego?

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