Gabe Newell, principal mandamás de Valve, ha afirmado en una videoconferencia sobre el negocio de los videojuegos, que Portal 2 se encuentra completamente finalizado, y que ahora están esperando a las correspondientes aprobaciones para que el juego se lleve a la producción en masa. Recordar que el juego será lanzado para PC, Xbox 360 y PS3 a mediados del mes de abril, concretamente en la semana del 18.
Habrá demo de Bulletstorm para PC
Ya hay fecha de lanzamiento de AC: La Hermandad para PC
Se estaba haciendo de rogar, pero ya casi lo tenemos aquí. En los foros oficiales de Ubi Soft se ha anunciado la fecha de lanzamiento de la versión para PC de Assassins Creed: La Hermandad para PC, que será el 17 de Marzo en Norte América y Europa, y el 18 de Marzo en Reino Unido. En consolas ya ha vendido la nada despreciable cifra de 6,5 millones de unidades, esperemos que los usuarios de PC engordemos dicha cantidad.
Ya hay requisitios mínimos para Portal 2
Coincidiendo con el anuncio de las pre compras, desde la web de Big Downloads se hace eco de los requisitos mínimos de Portal 2, la esperada secuela de uno de los juegos más refrescantes y originales que hemos tenido la oportunidad de disfrutar en los últimos años.
PC
Windows 7 / Vista / XP / 2000
Procesador 3.0 GHz P4, Dual Core 2.0 o AMD64X2
Memoria: 1GB XP / 2GB Vista
Disco duro: 7.6 GB
Vídeo: 128 MB compatible con DirectX 9 y con soporte Pixel Shader 2.0b (ATI Radeon X800 o superior / NVIDIA GeForce 7600 o superior / Intel HD Graphics 2000 o superior).
Audio: DirectX 9.0c compatible
Mac
MAC OS X 10.6.6 or higher
Procesador: Intel Core Duo Processor (2GHz o mejor)
Memoria: 2GB, al menos 7.6 GB de disco duro
Video: ATI Radeon 2400 o superior / NVIDIA 8600M o superior
ANÁLISIS – Mafia 2
GÉNERO: Acción
DESARROLLADORA: 2K Czech
DISTRIBUIDORA: 2K Games
VERSIONES: Mac, PC, PS3, Xbox 360
FECHA DE LANZAMIENTO: 27.08.2010
VERSIÓN ANALIZADA: PC
BAJO UNA SOMBRA MUY ALARGADA
No descubro nada al afirmar que en esta industria hay juegos que transmiten algo más que un simple rato de diversión, que son capaces de emocionar, de hacer sentir empatía hacia su protagonista, de despertar los sentimientos del jugador y en algunos casos marcarte de por vida. Mafia, lanzado en el año 2002, fue uno de esos pocos títulos capaces de dejar huella, una producción que si bien copiaba ciertos aspectos de la fórmula Grand Theft Auto, tuvo suficiente personalidad como para considerarse un juego de culto. Sus ventas no fueron deslumbrantes, pero el reconocimiento de la prensa y sobre todo, del público en general, propiciaron que el desarrollo de su segunda entrega fuese cuestión de tiempo. Tras innumerables anuncios, especulaciones y retrasos, 2010 fue el año elegido. Las expectativas eran muy elevadas, y por qué no reconocerlo, aquellos que disfrutamos del original teníamos ciertas reservas ante lo que nos encontraríamos. Veamos si las promesas han sido, o no, cumplidas.


