ANÁLISIS – The Last Door: Season 2

GÉNERO: Aventura gráfica
DESARROLLADORA: The Game Kitchen
DISTRIBUIDORA: Phoenix Online Studios
VERSIONES: Android, iOS, Linux, PC
FECHA DE LANZAMIENTO: 20.03.2016
VERSIÓN ANALIZADA: PC

LA MEJORA QUE NECESITABA

La primera temporada de The Last Door supuso un pequeño soplo de aire fresco dentro del género de la aventura gráfica. Su peculiar estilo pixel art extremo acompañado de una excelente banda sonora y, sobre todo, un misterioso argumento fuertemente inspirado en la obra de Lovercraft, fueron aspectos más que suficientes para llamar la atención de muchos jugadores dentro del prolífico sector indie. Era un título que a pesar de no contar con un gran presupuesto, o con un envoltorio tecnológico de último nivel, supo sacar provecho de una historia bien contada apoyada de una gran personalidad artística. Y como no podía ser de otra manera, esa buena acogida ha dado lugar a una continuación que hace suyo el lema de más y mejor.

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ANÁLISIS – Hyperlight Drifter

GÉNERO: Acción
DESARROLLADORA: Heart Machine
DISTRIBUIDORA: Playsim
VERSIONES: PC, PS4, Switch, Xbox One,
FECHA DE LANZAMIENTO: 31.03.2016
VERSIÓN ANALIZADA: PC

MECÁNICA DE ÉXITO

La explosión de la escena indie durante la última década ha supuesto toda una revolución en el sector de los videojuegos, aunque no siempre con efectos positivos. El mercado se encuentra tan saturado de este tipo de productos, que resulta especialmente complicado encontrar algo que destaque entre tanta «paja». Dicho de otro modo, no siempre triunfan los mejores, muchas veces engullidos por centenares de juegos menores. Afortunadamente este no es el caso de Hyperlight Drifter, un juego que bien podría parecer uno más entre tantos, pero que finalmente consigue destacar entre la mediocridad imperante del sector.

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ANÁLISIS – South Park: Retaguardia en Peligro

GÉNERO: Rol
DESARROLLADORA: Ubisoft
DISTRIBUIDORA: Ubisoft
VERSIONES: PC, PS4, Switch, Xbox One,
FECHA DE LANZAMIENTO: 17.10.2017
VERSIÓN ANALIZADA: PC

IGUAL DE GENIAL

South Park: La Vara de la Verdad fue una de las mejores adaptaciones de una serie televisiva que se ha visto en el mundo del videojuego. Concebido como un juego de rol por turnos, la sensación de estar inmerso en un capítulo de la serie era brutal. De hecho fue Obsidian Entertainment, la prestigiosa compañía creadora de juegos de rol  como Fallout New Vegas o Caballeros de la Antígua República II, el artífice de conseguir ese auténtico juegazo. Debido al éxito cosechado, el desarrollo de una continuación era cosa de tiempo, aunque cuando se anunció comenzaron a surgir las dudas. La gran Obisidian no iba a participar en el nuevo proyecto siendo la propia Ubisoft quien se encargaría de dar forma a la continuación. Con este cambio, ¿se perdería la esencia de la obra anterior?

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ANÁLISIS – Star Wars: Battlefront II (Campaña)

GÉNERO: Acción
DESARROLLADORA: EA/DICE
DISTRIBUIDORA: Electronic Arts
VERSIONES: PC, PS4, Xbox One
FECHA DE LANZAMIENTO: 17.11.2017
VERSIÓN ANALIZADA: PC

LA ENÉSIMA OPORTUNIDAD PERDIDA

La campaña de Battlefront II representa a la perfección cual es el problema que está padeciendo este modo de juego en los shooters de los últimos años. Recordemos que de un tiempo a esta parte algunos de los fps más importantes de la industria han dejado de lado la vertiente en solitario para centrarse únicamente en el apartado multijugador, una decisión en parte lógica cuando la mayoría de la gente «pasa olímpicamente» del modo historia. Ahora bien, ¿cómo se ha llegado a esta situación? Así de primeras uno pensaría que no hay mercado para dichas experiencias, pero ahí tenemos los ejemplos de Doom o Wolfenstein para desmontar este argumento. Pero tampoco hace falta recurrir a ellos, basta con echarse unas cuantas partidas a Battlefront II para ver donde está el problema.

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ANÁLISIS – Resident Evil 2: Remake

GÉNERO: Survival Horror
DESARROLLADORA: Capcom
DISTRIBUIDORA: Capcom
VERSIONES: PC, PS4, Xbox One
FECHA DE LANZAMIENTO: 25.01.2019
VERSIÓN ANALIZADA: PC

MAESTROS DEL REMAKE

Tras unos cuantos años a la deriva -más de los deseados, todo hay que decirlo- la saga Resident Evil parece haber encontrado la senda del éxito. El lanzamiento de Resident Evil 7 tuvo una acogida estupenda, y por lo que estamos viendo no fue fruto de la casualidad. Atrás quedaron juegos de calidad más que discutible, tanto en la saga principal como en diversos spin offs. Hay que reconocerlo, últimamente en las oficinas de Capcom se están haciendo las cosas muy bien, y el remake de Resident Evil 2 es la confirmación de esta tendencia que esperemos, dure lo máximo posible. Este juego puede ser analizado desde dos puntos de vista diferentes: por un lado como el juego por sí mismo, y por el otro como remake de uno de los juegos más importantes de la historia. Y lo mejor que se puede decir es que desde ambas perspectivas, las conclusiones finales resultan igualmente muy positivas.

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