ANÁLISIS – Day of the Tentacle: Remastered

tenteclaremastercoverGÉNERO: Aventura gráfica
DESARROLLADORA: Double Fine Productions
DISTRIBUIDORA: Double Fine Productions
VERSIONES: MAC OS, PC, PS4, PS Vita
FECHA DE LANZAMIENTO: 22.03.2016
VERSIÓN ANALIZADA: PC

UNA LEYENDA VIVA

Tras jugar la remasterización de un título con casi 30 años a sus espaldas, uno se pregunta: ¡qué leches le ha pasado al género en los últimos tiempo! Lanzado nada menos que en el año 93 como continuación de Maniac Mansion, otra celebridad dentro de las aventuras gráficas que golpeó fuerte a finales de los ochenta, Day of the Tentacle consiguió mejorarla en todos los aspectos, tanto en las esperadas mejoras técnicas, como en un diseño de puzles fabuloso que pocas veces se ha visto en años venideros. Era la época en la que LucasArts dominaba el género con puño de hierro, y quien nos iba a decir por aquel entonces que con juegos así la compañía iría diluyéndose poco a poco hasta convertirse en una sombra que cerraría sus puertas en 2013. Pero esa es otra historia.

ANÁLISIS – Psychonauts 2

GÉNERO: Plataformas
DESARROLLADORA: Double Fine
DISTRIBUIDORA: Microsoft
VERSIONES: PC, PS4, Xbox One, Xbox Series S/X
FECHA DE LANZAMIENTO: 25.08.2021
VERSIÓN ANALIZADA: PC

REDENCIÓN TOTAL

El primer Psychonauts perteneció a ese grupo de juegos que, a pesar de obtener una buena aceptación por parte de la prensa y usuarios, no obtuvo las ventas esperadas. Apenas medio millón de copias vendidas durante su primer año, no fueron suficientes para considerarlo un éxito comercial. Y solo con el paso del tiempo se ha sabido valorar lo bueno que era, hasta llegar a convertirse en un juego de culto que pedía a gritos una continuación. Y aunque ya la tenemos entre todos nosotros, su desarrollo no ha sido precisamente un camino de rosas. Ha habido campañas de financiación de por medio, cancelaciones, la adquisición del estudio por parte de Microsoft… Lo bueno de esta larga travesía de más de quince años, es que todos los esfuerzos realizados para sacarlo a la luz, han merecido la pena.

 

ANÁLISIS – Outer Wilds: Echoes of the Eye

GÉNERO: Aventura
DESARROLLADORA: Mobius Digital
DISTRIBUIDORA: Annapurna Interactive
VERSIONES: PC, PS4, Xbox One
FECHA DE LANZAMIENTO: 28.09.2021
VERSIÓN ANALIZADA: PC

CASI TAN MÁGICO COMO OUTER WILDS

Ya hablé en este canal de Outer Wilds, sin duda, una de las experiencias más únicas que te puedes encontrar en el mundo del videojuego. Su propuesta jugable, sus mecánicas, su diseño audiovisual… todo en él resultaba especial, y es que no se me viene a la cabeza ningún otro producto que se le pueda comparar. Por ello el lanzamiento de esta expansión es una grandísima noticia, ya que no solo te va a permitir seguir jugando en este fantástico universo, sino también volver a disfrutar de esa maravillosa mezcla de estilos y mecánicas que tan bien funcionaron en el original, aunque como veremos a continuación, también con algún que otro «pero».

 

ANÁLISIS – Days Gone

GÉNERO: Sandbox
DESARROLLADORA: Bend Studios
DISTRIBUIDORA: Sony
VERSIONES: PS4, PS5, PC
FECHA DE LANZAMIENTO: 26.04.2019
VERSIÓN ANALIZADA: PC

PEOR DE LO ESPERADO

Days Gone se presenta como el típico exponente de lo que vendría a ser un desarrollo triple A actual. Estamos ante un título muy ambicioso que intenta cumplir con todos los objetivos que se le pueden pedir a un juego de mundo abierto, y lo hace casi tirando de manual, sin salirse ni un ápice de lo que viene dictando el género en los últimos años. Indudablemente esto tiene sus cosas buenas; pero también hay hueco para aspectos sujetos a crítica. Porque cuando te propones lanzar un juego cuyas mecánicas y desarrollo ya han sido vistos en decenas de producciones, y alguna de ellas auténticas barbaridades tecnológicas y jugables, pues lógicamente vas a estar sometido a la comparación. Y en este sentido mucho me temo que Days Gone no sale tan bien parado como cabría esperar.

 

ANÁLISIS – Unmetal

GÉNERO: Aventura
DESARROLLADORA: Unepic_fran
DISTRIBUIDORA: Versus Evil
VERSIONES: PlayStation 4, Switch, PC, PSVita, Xbox One
FECHA DE LANZAMIENTO: 28.09.2021
VERSIÓN ANALIZADA: PC

GOTY INDIE DE 2021

A simple vista Unmetal podría pasar por una simple copia de los Metal Gear de MSX. La perspectiva, la temática, el estilo de juego… todo evoca a un tipo de producto muy reconocible, al que le bastaría con aprovecharse de las mejoras técnicas actuales, o incluir una mayor profundidad jugable, para conseguir llamar la atención. Y aunque lógicamente hay un poco de todo esto, para mi sorpresa hay otros apartados tanto o más importantes, que hacen de este Unmetal un juego con mucha más personalidad de la que esperaba.