ANÁLISIS – Trine 2: La Amenaza Goblin

trine2coverGÉNERO: Plataformas/Puzzles
DESARROLLADORA: Frozenbyte
DISTRIBUIDORA: Frozenbyte
VERSIONES: Mac, PC, PS3, Xbox 360
FECHA DE LANZAMIENTO: 07.12.2011
VERSIÓN ANALIZADA: PC

UN DLC CON SABOR A BUENA EXPANSIÓN

No suelo prodigarme mucho analizando DLCs por una razón muy sencilla: no los compro. Muchos de ellos suelen ser meros sacacuartos que aportan poco o nada al juego principal, y lo que es peor, su precio no está en consonancia con lo que ofrecen. Afortunadamente no es el caso de La Amenaza Goblin, un DLC o mejor dicho, una expansión en toda regla del estupendo Trine 2 del que muchas compañías podían aprender. No se trata de tres trajecitos o cuatro habilidades nuevas, sino de seis nuevos niveles plagados de puzzles y desafíos aderezados de un diseño gráfico exquisito como solo sus creadores, los chicos de Frozenbyte, son capaces de hacer. También hay una nueva historia, pero al igual que ocurría en el original, no es más que relleno para hilar los diferentes niveles y escenarios.

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¿Battlefield 4 a 720p en la nueva generación? ACTUALIZADO

Sorprendente cuanto menos la filtración que se recoge en la web Wccftech, y en la cual se habla de la nueva entrega de la saga Battlefield y de lo que mostrará su renovado motor gráfico, el Frostbite 2.5. Según se puede leer, los nuevos motores de destrucción, «tesselación» y clima dinámico pasarán factura incluso a la supuesta enorme potencia de la nueva generación de consolas, ya que si bien correrá a 60 fps en mapas de hasta 64 jugadores, lo hará a una resolución de 720p, una noticia que de confirmarse supondría toda una decepción.

ACTUALIZADO: Parece ser que, afortunadamente, todo fue una confusión en la traducción, y finalmente las versiones para PS4 y PC correrán a 1080p y 60 frames. Aquí tenéis la filtración completa.

Lasgana: will be on pc, ps3, xbox360 and next gen consoles
Lasgana: will be one of the first games for next gen consoles
Lasgana: commander system comes back
Lasgana: profile can be linked with other devices like ipad
Lasgana: auto login, need internet all time, support cloud saves
Lasgana: easier to pickup the game, to take care of players from CoD
Lasgana: support body and voice control for this commander system
Lasgana: better battlelog integration and better stats reporting
Lasgana: supports video playback and sharing
Lasgana: have gem store for dlc and other stuff like that
Lasgana: 3 factions: russia, usa and china
Lasgana: can deploy female soliders
Lasgana: frostbite 2.0 engine
Lasgana: pc, ps4 and xbox 720 supports 64 player maps
Lasgana: 360 and ps3 will be less
Lasgana: pc, ps4 and 720 will provide 60 fps
Lasgana: already have a demo video internally within EA,
Lasgana: matching the quality of BF3 already
Lasgana: bf4 will use 80% of power of frostbite 2, wheras bf3 only 30-40%
Lasgana: modern background
Lasgana: i mean story background

ANÁLISIS – The Witcher 2: Assassins of Kings

witcher2coverGÉNERO: Rol
DESARROLLADORA: CD Projekt RED
DISTRIBUIDORA: CD Projekt
VERSIONES: PC, Xbox 360
FECHA DE LANZAMIENTO: 17.05.2011
VERSIÓN ANALIZADA: PC

GERALT PIERDE SU EMBRUJO

Ni soy seguidor de la obra literaria de Andrzej Sapkowski, ni tampoco un fanático de los juegos de rol, sin embargo el primer The Witcher me pareció no sólo un excelente rpg, sino uno de los mejores títulos que he tenido la oportunidad de disfrutar en toda mi vida. Fueron, sin duda, de las mejores ochenta horas que he pasado delante de un ordenador, en un fantástico mundo medieval que poco tiene que envidiar a otros universos de fantasía más populares. Pero mucho me temo que no voy a guardar tan grato recuerdo de esta continuación. No me entendáis mal, The Witcher 2 es un buen producto, pero creo que en el cómputo global no llega al nivel de calidad de su predecesor.

witcher2_6

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