GOG.com sienta cátedra sobre el DRM

Me gustaría rescatar una interesante noticia, más bien declaración, que tuvo lugar la semana pasada por parte de Guillaume Rambourg, miembro de la tienda GOG, durante la Games Conference de Londres. En ella Guillaume deja clara su postura ante el DRM que venimos padeciendo todos los compradores de juegos de PC, y que en muchos casos nos suponen auténticos quebraderos de cabeza. Aquí os dejo algunas de las declaraciones más importantes:

«La realidad del DRM es que no protege tu contenido. Todos los juegos son pirateados unas pocas horas después de su lanzamiento, e incluso antes del mismo. El DRM no está protegiendo tus productos o tus ventas, sino que va a dañar tus ventas a la larga».

«Poner DRM en tus juegos es trabajar contra tus propios consumidores, estás maltratando a aquellos que deberías cuidar».

«Hay una industria que lo tiene todo controlado: la piratería. La piratería entendió de inmediato que los contenidos digitales han de ser simples y sencillos. Los consumidores de productos digitales esperan una experiencia rápida y sencilla. Deberíais tratar la piratería como un competidor, no como un enemigo. Si lo tratas como un enemigo estás ciego, y no prestáis atención a lo que ellos estás haciendo bien».

Por último comentar que The Witcher 2 ha vendido más unidades en GOG.com, libre de DRM, que todos los distribuidores digitales combinados incluido Steam con sus 200 mil copias.

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