En la página DSO Gamming podemos leer una interesante entrevista a Luc Poirier, líder del equipo de render de Assassin’s Creed 4, e integrante de Ubisoft Montreal. La entrevista al completo no tiene desperdicio, y habla de las mejoras que incluirá la versión de PC respecto a las consolas de nueva generación, así como del rendimiento conseguido. Por poneros un ejemplo, el juego funcionará a 1080p a 30 fps con los requisitos recomendados, es decir, con gráficas tipo GTX 470 o Radeon 5850, lo que no está nada mal dado que ya tienen 3 años de antigüedad. Y lo que es más importante, el mismo Luc confirma que su propio equipo, que monta una GTX 670, consigue los ansiados 60 fps.
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ANÁLISIS – Assassins Creed: Revelations
GÉNERO: Sandbox
DESARROLLADORA: Ubisoft Montreal
DISTRIBUIDORA: Ubisoft
VERSIONES: PC, PS3, Xbox 360
FECHA DE LANZAMIENTO: 15.11.2011
VERSIÓN ANALIZADA: PC
EZIO SE JUBILA, AL FIN
La vida de Ezio Auditore, que tan buenos momentos nos ha hecho pasar en anteriores entregas, llega a su fin, y la verdad es que se puede decir que ya tocaba. No parece haber mucho más recorrido con este personaje, y así es exactamente como se siente Revelations, un juego repetitivo y que aporta poco al universo de Assassin’s Creed. Esta tercera entrega de la «subtrilogía», que cuenta la obra y milagros de Ezio, se despide en una clara fase de retroceso, no tanto por la calidad, sino por el hastío de experimentar una y otra vez lo mismo. No estamos ante un mal juego, ni mucho menos, pero es que es un calco a lo que hemos visto en anteriores entregas, sobre todo a su predecesor en el tiempo, La Hermandad, al cual se asemeja de tal manera que bien podría pasar por un DLC. Sigue leyendo