Se filtra un vídeo in game de Skyrim

Tras el apoteósico vídeo con el que Skyrim se dió a conocer no hace mucho, desde The Skyrim Guild tenemos acceso a un nuevo vídeo donde se pueden apreciar escenas in game bastante atractivas. Aunque la calidad del vídeo no es su punto fuerte, su visionado no tiene desperdicio.

Rendimiento de Dragon Age II analizado

Los chicos de Techspot han publicado un completo análisis de rendimiento del recién lanzado Dragon Age II, en una amplia gama de gráficas y CPUs. Según los benchmarks, parece que el juego se lleva algo mejor con gráficas ATI, mientras que a nivel de CPU parece que con un doble núcleo potente tendremos más que suficiente.

Vídeo comparativo de Dragon Age 2 con y sin texturas en HD

Prácticamente el mismo día que Dragon Age 2 salió a la venta, Bioware puso a disposición de todos los peceros una descarga de 1 GB en la que se incluyen texturas en alta resolución para todos aquellos usuarios que puedan correr el juego en DX11. Debe ser que no llegaron a tiempo para ser incluidos en la versión final, una aspecto bastante chocante, la verdad.  Como es lógico ya comienzan a aparecer las primeros análisis en la red donde podéis comprobar in situ las mejoras, tanto en forma de capturas como en vídeos.

Dragon Age 2 será más corto y cinemático

Seguimos con noticias de la GDC 11 que se está celebrando actualmente en San Francisco. Ian Mitchell, representante de localización de Bioware, ha dado algunas cifras representativas de las diferencias en cuanto a contenido entre Dragon Age y su inminente secuela.

Dragon Age: Origins
1,000,000 palabras
1,000 cinemáticas
1,000 personajes
56,000 líneas de diálogo
60 horas de juego

Dragon Age II
400,000 palabras
2,500 cinemáticas
500 personajes
38,000 líneas de diálogo
40 horas de juego

 

Fable 3 tiene fecha en PC

Al fin se conoce la fecha de lanzamiento de la versión para PC de Fable 3, que tendrá lugar a partir del próximo 17 de Mayo. Coincidiendo con el anuncio se han confirmado las mejoras que incluirá esta adaptación, como soporte 3D para gráficas nVIDIA y modo de dificultad hardcore que paliará uno de los defectos de la versión para consola, su excesiva facilidad.