ANÁLISIS – Deus Ex: Human Revolution

GÉNERO: Rol
DESARROLLADORA: EIDOS Montreal
DISTRIBUIDORA: Square Enix
VERSIONES: PC, PS3, Xbox 360
FECHA DE LANZAMIENTO: 23.08.2011
VERSIÓN ANALIZADA: PC

LA ESPERA MERECIÓ LA PENA

Deus Ex es una de las IPs más valoradas de la industria del videojuego, un auténtico peso pesado que a lo largo de los años ha ido adquiriendo una más que merecida fama por diferentes motivos. El primer Deus Ex, lanzado en el año 2000, se reveló como un sensacional juego de rol futurista en primera persona que se atrevió a sentar cátedra en el género. No tenía los gráficos más punteros ni la mejor interfaz, ni siquiera los combates más dinámicos, pero la sensacional ambientación, las innumerables opciones de personalización, la libertad de acción y una trabajada historia terminaron por hacer el resto. Había nacido un clásico y como suele ocurrir, su secuela no se hizo esperar. A pesar de su evidente calidad, muchos vieron en Deus Ex 2 un intento por recortar las abrumadoras posibilidades del original, digámoslo así,  “casualizar” la complejidad vivida en el primer Deus Ex. Y de la noche a la mañana esta incipiente saga entró en un oscuro túnel, una larga travesía que duraría nada menos que ocho años hasta ser rescatada por EIDOS Montreal para deleite de todos los roleros.

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Final Fantasy VII llega nuevamente al PC

Lo que comenzó como un rumor, una sospecha, va ganando enteros día tras día. No hace mucho se reveló que Square Enix había registrado el dominio FinalFatasyViiPC.com, lo que parecía indicar que en breve íbamos a tener noticias de este clásico juego de rol nipón. Y lo cierto es que no ha pasado mucho tiempo hasta que hemos tenido la confirmación, casi definitiva, de que Final Fantasy VII será relanzado en formato digital a 10$ tanto en Steam como GOG, con logros y cloud saves incluidos.

Esta captura, filtrada por un forero de GOG antes de que Square Enix decidiese eliminarla, así lo demuestra.

Underrail, un RPG a la antigua usanza

Vuelvo a hacerme eco de un juego diferente, prácticamente artesanal, y que solo un pequeño grupo de aficionados al rol sabrán apreciar. Underrail es un rpg en perspectiva isométrica desarrollado por una única persona, Dejan Radisic, y cuya ambientación recuerda a los primeros Fallout. Su creador acaba de lanzar un nuevo vídeo perteneciente a una versión Alpha donde se deja ver el fuerte componente táctico que tendrán los combates, así como unos gráficos 2D simplistas, pero al mismo tiempo, eficaces. Underrail no pretende competir con los grandes del género, pero puede que cubra las necesidades de aquellos que echan en falta la complejidad de los buenos juegos de rol de antaño.

Los números de The Witcher 2

CD Projekt RED acaba de desvelar que The Witcher 2: Assasins of Kings ha vendido 1,7 millones de copias en PC, una cifra más que respetable para un estudio pequeño, y que seguirán engordando, sin duda alguna, a lo largo del tiempo. Y con motivo de ello, la compañía acaba de colgar un curioso vídeo donde nos dan las gracias por comprar y jugar a The Witcher 2.

Legend of Grimrock da beneficios en tres días

Muchas compañías acusan a la piratería del «supuesto» mal estado del sector de juegos para PC, y para solucionarlo abogan por el uso de DRMs absurdos que lo único que hacen es perjudicar a los compradores legales. Debe ser que en consola nadie piratea, ni flashea lectores, ni downgradea los firmwares para jugar con «copias legales», en fin. Por ello me congratula leer que Legend of Grimrock, un juego de rol indie para PC que evoca aquellos glorioso tiempos de combates entre mazmorras, ya tiene beneficios a los escasos 3 días de ser lanzado. Una noticia cada vez más habitual, y que deja en evidencia las dudosas estrategias de algunas grandes distribuidoras.