ANÁLISIS – South Park: La Vara de la Verdad

southparkcoverGÉNERO: Rol
DESARROLLADORA: Obsidian Entertainment
DISTRIBUIDORA: Ubisoft
VERSIONES: PC, PS3, Xbox 360
FECHA DE LANZAMIENTO: 14.03.2012
VERSIÓN ANALIZADA: PC

LA ADAPTACIÓN PERFECTA

Puede que Indiana Jones y la Última Cruzada de Lucasfilm Games, haya sido la mejor adaptación a un videojuego jamás realizada procedente de otro medio. Y lo digo no tanto por la fidelidad con la que se plasmaron todos los aspectos vistos en la gran pantalla, sino por lo que sus desarrolladores se sacaron de la chistera para completar algunos momentos no contados en el celuloide. Fue una auténtica hazaña, una virguería de diseño y buen hacer que aun hoy en día me sigue sorprendiendo. Pero ¿a qué viene toda esta historia de abuelo cebolleta? A riesgo de parecer muy osado, este South Park: La Vara de la Verdad, hace lo mismo que el citado Indiana Jones. No solo adapta la serie de una manera fiel, sino que lo hace con tal acierto que en muchos aspectos la mejora.

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ANÁLISIS – Red Dead Redemption

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GÉNERO: Sandbox
DESARROLLADORA: Rockstar North/San Diego
DISTRIBUIDORA: Rockstar Games
VERSIONES: PS3, xbox 360
FECHA DE LANZAMIENTO: 18.05.2010
VERSIÓN ANALIZADA: Xbox 360

EL JUEGO DEL OESTE CASI DEFINITIVO

Para muchos Red Dead Redemption supuso no solo el mejor juego basado en el Oeste, -cosa no especialmente difícil de conseguir- sino también el mejor sandbox jamás lanzado en cualquier plataforma, y esto ya son palabras mayores. Lo curioso es que a nivel de mecánicas RDR no hace nada por reinventar el género al que pertenece, de hecho se trata de un GTA puro y duro ambientado en un periodo histórico poco tratado en los videojuegos, siendo este su principal reclamo. La acción nos traslada al año 1911, una época en la que el antaño esplendoroso Oeste da sus últimos coletazos en favor del progreso traído por el ferrocarril. John Marston, antiguo miembro de una temida banda criminal, es enviado a atrapar a dos peligrosos integrantes de dicha banda con la promesa de reunirse con su familia tras entregarlos a la justicia. John deberá recorrer ambos lados de la frontera que une Estados Unidos y México hasta cumplir su objetivo, en un camino repleto de las aventuras que tantas veces hemos visto reflejadas en la gran pantalla.

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ANÁLISIS – Max Payne 3

maxpayne3coverGÉNERO: Acción
DESARROLLADORA: Rockstar Vancouver
DISTRIBUIDORA: Rockstar Games
VERSIONES: PC, PS3, Xbox 360
FECHA DE LANZAMIENTO: 18.05.2012
VERSIÓN ANALIZADA: PC

A MAX SE LE NOTAN LOS AÑOS

Retomar una saga de éxito tras casi diez años de ausencia es una buena noticia, o al menos debería serlo. Sin embargo el desarrollo del nuevo Max Payne no estuvo exento de polémicas, más bien todo lo contrario. El bueno de Max se dejaba ver con un aspecto un tanto cambiado desde su última entrega, aparecía calvo, gordo, luchando en un entorno colorista alejado de la ambientación oscura de sus predecesores, y sobre todo, vendido a la «tiranía» del sistema de coberturas tan popular en esta última generación. Muchos fans estaban con la mosca detrás de la oreja, y con razón. ¿Sería este nuevo Max Payne un digno sucesor de tan insigne franquicia? ¿O las nuevas modas acabarían por romper un producto que funcionaba estupendamente? No tengo una respuesta concluyente a ambas preguntas, aunque sí es cierto que Max Payne 3 se siente como una especie de híbrido que quiere jugar en ambas ligas, la del Max Payne original y la de un Gears of War actual.

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ANÁLISIS – Far Cry 3: Blood Dragon

blooddragoncoverGÉNERO: Acción
DESARROLLADORA: Ubisoft Sanghai
DISTRIBUIDORA: Ubisoft
VERSIONES: PC, PS3, Xbox 360
FECHA DE LANZAMIENTO: 01.05.2013
VERSIÓN ANALIZADA: PC

ATREVIMIENTO CON PREMIO

blooddragon1Lo de este Blood Dragon es toda una anomalía dentro la industria del videojuego. De hecho su mismo nombre invita a la confusión, porque muchos podríais pensar que nos encontramos ante el típico DLC ratonero que tantas veces hemos visto en los últimos años. Sin embargo Blood Dragon va mucho más allá, se trata de una expansión totalmente independiente y autónoma del juego original -no necesitas tener Far Cry 3 para jugarlo-, del cual coge prestado el motor gráfico, unas cuantas mecánicas jugables y le da una vuelta de tuerca a nivel estético y funcional. Es una «ida de olla» en toda regla que sorprende por lo arriesgado de su estética, pero leñe, ¡qué bien funciona! Nos encontramos en el año 2007, un «futuro» en el que la Tierra se encuentra devastada por una guerra nuclear, y en la que los ciborgs y dragones gigantes parecen estar a la orden del día. El protagonista de la acción es Rex Power Colt, un supersoldado mitad hombre mitad máquina, al que le sueltan en una isla a investigar los turbios planes de un tal sargento Sloan, el típico malote de las pelis de serie B que ansía dominar el mundo. El argumento es lo de menos, pero al contrario que muchos juegos, la forma en que se narra la historia es digna de ser disfrutada de principio a fin por lo absurdo de sus diálogos y escenas animadas, recreadas al más puro estilo 8 bits. Sigue leyendo

ANÁLISIS – Call of Juarez: Gunslinger

gunslingercoverGÉNERO: Acción
DESARROLLADORA: Techland
DISTRIBUIDORA: Ubisoft
VERSIONES: PC, PS3, Xbox 360
FECHA DE LANZAMIENTO: 21.05.2013
VERSIÓN ANALIZADA: PC

UN BUEN PUNTO DE PARTIDA

Gunslinger supone un punto y seguido, una nueva oportunidad para que la saga Call of Juarez vuelva a despegar, a posicionarse como un nombre importante dentro de la industria del videojuego tras haber tocado fondo con una desafortunada tercera parte. Había que  ganarse la confianza de los jugadores casi desde cero, y qué mejor manera de hacerlo que con un título en formato descargable, que recuperase la esencia de los primeros juegos, y a un coste asequible para todos los bolsillos. Y eso es precisamente Gunslinger, un producto nacido con la sana intención de reconciliarse con los seguidores de la saga cumpliendo a un buen nivel en todos los apartados, y sin valer 60€. El enfoque de este nuevo Call of Juarez es algo menos serio que en anteriores entregas, se han tomado muchas licencias, tanto narrativas como de diseño, en pos de ofrecer un juego que resulte más divertido que dramático. No esperes una recreación fidedigna de la vida en el viejo Oeste, sino más bien una sucesión de niveles interconectados por una historia sencilla, apoyada de buenas maneras técnicas y de un montón de tiros en primera persona.

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