ANÁLISIS – The Callisto Protocol

GÉNERO: Aventura de terror
DESARROLLADORA: Strinking Dstance Studios
DISTRIBUIDORA: Krafton
VERSIONES: PC, PS5, PS4, Xbox Series S/X, Xbox One
FECHA DE LANZAMIENTO: 02.12.2022
VERSIÓN ANALIZADA: PC

POLÉMICAS APARTE, ES UN BUEN JUEGO

The Callisto Protocol puede parecer un clon de Dead Space, y en cierto sentido lo es. Pero parecidos aparte, también ofrece apartados de cosecha propia que no han terminado de gustar a todo el mundo. En este análisis analizo cuáles son sus puntos fuertes y débiles, y veremos si está a la altura de las expectativas, que son muy altas.

ANÁLISIS – Dead Space 3

deadspace3coverGÉNERO: Acción
DESARROLLADORA: Visceral Games
DISTRIBUIDORA: Electronic Arts
VERSIONES: PC, PS3, Xbox 360
FECHA DE LANZAMIENTO: 08.02.2013
VERSIÓN ANALIZADA: PC

ISAAC NECESITA UN RESPIRO

Lo llevamos viendo mucho años. Sagas que dan comienzo con una fórmula que funciona, y que a lo largo de sucesivas continuaciones se van alejando de sus orígenes hasta hacerlas irreconocibles. Resident Evil es, quizá, el ejemplo más representativo de lo que hablo, pero no el único. En menor medida, a Dead Space le está pasando algo similar, y esto se deja notar claramente en su tercera entrega. El primero de la saga nació como una mezcla entre survival horror y juego de acción que cosechó la admiración de prensa y público en general, de hecho muchos vimos en él lo que debería haber sido la continuación lógica de Resident Evil. Pero mal que nos pese a algunos, su segunda entrega no profundizó en este sentido sino que se atrevió con un enfoque más arcade. ¿El resultado? En mi opinión un buen juego que perdía algo del encanto del original, sobre todo en el último tramo de la aventura. Y mucho me temo que con esta tercera entrega se ha dado otro pasito más en la dirección opuesta a la que me habría gustado.

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ANÁLISIS – Dead Space 2

GÉNERO: Acción
DESARROLLADORA:
Visceral Games
DISTRIBUIDORA:
Electronic Arts
VERSIONES:
PC, PS3, Xbox 360
FECHA DE LANZAMIENTO:
25.01.2011
VERSIÓN ANALIZADA:
PC

UNA CONTINUACIÓN CASI IMPECABLE

La saga Dead Space es, sin duda, una de las más agradables sorpresas de la actual generación. Su primera entrega apareció, allá a finales de 2008, sin apenas hacer ruido, y rápidamente acaparó con todo merecimiento, críticas positivas de la gran mayoría de los usuarios. El caso es que Dead Space no inventó nada, sino que se limitó a coger un poquito de ese juego, otro poquito de esa película, y lo ofreció en un envoltorio técnico y jugable sin fisuras. Todo ese trabajo se vio apoyado de cómics y películas de animación que ahondaron en el trasfondo del juego, y que se revelaron como una más que acertada campaña de marketing. Sin ser un éxito comercial arrollador, cosa complicada para una nueva licencia, el nombre de Dead Space se hizo con un hueco importante en esta complicada industria, lo que nos lleva implícitamente a su segunda parte.

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Dead Space 2 para PC se queda sin DLC

Mucho se quejan ciertas desarrolladoras de juegos sobre la piratería que se da en el mercado del PC, pero parece que tampoco hacen mucho para combatirla, o al menos para intentar ganar adeptos a la causa de comprar originales para PC. No sólo nos tenemos que «comer» con patatas absurdos DRM y limitaciones a la hora de instalar un producto comprado, sino que ahora nos «premian» anunciando que Dead Space 2 para PC no contará con el DLC que, faltaría más, sí saldrá en consola. Así lo ha confirmado la misma Electronic Arts eso sí, sin dar ningún tipo de explicación al respecto.

Este DLC, únicamente disponible en descarga digital, añade dos nuevos capítulos en los que nos ponemos a los mandos de Gabe y Lexine, dos de los protagonistas de Dead Space Extraction.