ANÁLISIS – Vanquish

GÉNERO: Acción
DESARROLLADORA: Plantinum Games
DISTRIBUIDORA: Sega
VERSIONES: PS3, Xbox 360
FECHA DE LANZAMIENTO: 22.10.2010
VERSIÓN ANALIZADA: PS3

HÍPER VITAMINADO

No descubro nada al decir que la industria del videojuego nipona está pasando por momentos delicados. Esta generación les ha pillado algo “atravesados”, parece que no dan con la tecla, y lo cierto es que no recuerdo muchos títulos japoneses recientes, cuya notoriedad alcance a las mejores producciones occidentales. Ello no quita para que existan títulos que merezcan mucho la pena, y buena prueba de ello la tenemos en este Vanquish, juego creado por la compañía Platinum Games, y cuyo maestro de ceremonias es Shinji Mikami, ni más ni menos que el padre de la saga Resident Evil. En esta ocasión, sus dotes como desarrollador han ido enfocadas hacia un producto menos serio, más desenfadado e incluso extremo en determinados aspectos. Poco importa la trama, las implicaciones de los personajes o el apartado técnico, ya que todo queda supeditado a la jugabilidad, al control del personaje y sus múltiples posibilidades.

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