ANÁLISIS – Bioshock 2

GÉNERO: Acción
DESARROLLADORA:
2K Games
DISTRIBUIDORA:
2K Games
VERSIONES:
PC, PS3, Xbox 360
FECHA DE LANZAMIENTO:
09.02.2012
VERSIÓN ANALIZADA:
PC

RAPTURE PIERDE PARTE DE SU ENCANTO

Bioshock es sin duda uno de los juegos más valorados de esta generación. Nacido como sucesor espiritual de los clásicos System Shock 1 y 2 -de los cuales coge más bien poco-, acaparó de inmediato la admiración de la comunidad de jugadores por su excelente ambientación, su intrigante trasfondo argumental y las novedades introducidas a nivel jugable.  Fue uno de los títulos más fuertes de 2007, y sin embargo he de reconocer que no terminé de cogerle “el punto”. El comienzo de la aventura me pareció magnífico, la ambientación tenía gran personalidad y carisma, y la inclusión de los plásmidos le daba un punto de originalidad al conjunto. Aun con todo lo bueno que tenía se me terminó haciendo pesado, tuve la sensación de que a medida que avanzaba por el mundo de Rapture los niveles iban perdiendo esa frescura que emanaban al principio. Pero más allá de mi opinión, el juego resultó un éxito rotundo que propició el lanzamiento de esta segunda entrega.

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Fecha para la demo de Duke Nukem Forever

El mismísimo Randy Pitchford, presidente y productor ejecutivo de Gearbox, ha anunciado que la demo de Duke Nukem Forever estará disponible a partir del próximo 3 de Junio para los miembros del First Access Club. ¿Y quienes pertenecen a este club? Pues aquellos que comprasen Borderlands GOTY, dentro del cual se incluía una clave para formar para ser miembro de dicho club.

El juego será lanzado para PC, Xbox360 y PS3 a nivel internacional el 10 de Junio. Por desgracia aún no se ha desvelado la fecha de lanzamiento de la demo para el publico en general.