Microsoft Flight disponible para todos en breve

Tras unos cuantos años de lanzamiento del último Microsoft Flight Simulator, Microsoft vuelve a las andadas. Microsoft Studios acaba de anunciar mediante nota de prensa el lanzamiento de Microsoft Flight, un nuevo simulador de vuelo que podrá descargarse de manera gratuita esta primavera, y el cual nos permitirá surcar los cielos de la Isla de Hawaii completando una amplia variedad de misiones que pondrán a prueba nuestras habilidades a los mandos.

¿Estaremos ante el resurgir del legendario Microsoft Flight Simulator? ¿O por el contrario se tratará de una apuesta más casualizada y menos completa? En primavera saldremos de dudas.

Super Meat Boy llega al millón de unidades vendidas

El Team Meat acaba de anunciar en su twitter que Super Meat Boy ha alcanzado el millón de copias vendidas, una cifra que supone todo un éxito dado el carácter indie del juego. Aprovechando esta buena noticia, desde el Team Meat han querido desmentir aquellos rumores que hablaban de un posible desarrollo de Super Meat Boy 2, así como el hecho de que el SMB original pudiese salir en PS3.

 

Remake de Little Big Adventure en camino

Desde no hace mucho se puede adquirir en Gog.com las aventuras de las dos entregas de Little Big Adventure, juegos que gozaron de gran popularidad a mediados de los 90. Aprovechando este lanzamiento los chicos de Gog realizaron una entrevista a los creadores de la saga, en la cual se mencionó el desarrollo de un remake del primer Little Big Planet, una excelente noticia para todos los amantes al género que no quita que compréis los originales ya mismo por 2.99$.

Skyrim se vende como churros en Steam

Jason Holtman, Director de Operaciones de Negocio de Valve Corporation, acaba de anunciar recientemente que la versión para PC de Skyrim se acaba de convertir en el título que más rápido se ha vendido en la historia de Steam, lo que no es moco de pavo. Por otro lado la distribuidora ZenyMax confirmó que han enviado a las tiendas 10 millones de copias para Xbox 360, PS3 y PC, representando aproximadamente unas ventas de 650 millones de dólares desde su lanzamiento el pasado 11 de Noviembre.

Por poner un ejemplo, la versión para PC vendió, durante su primer mes de vida, del orden de 3 veces a 1 respecto a cualquier otro juego de la plataforma.

GOG.com sienta cátedra sobre el DRM

Me gustaría rescatar una interesante noticia, más bien declaración, que tuvo lugar la semana pasada por parte de Guillaume Rambourg, miembro de la tienda GOG, durante la Games Conference de Londres. En ella Guillaume deja clara su postura ante el DRM que venimos padeciendo todos los compradores de juegos de PC, y que en muchos casos nos suponen auténticos quebraderos de cabeza. Aquí os dejo algunas de las declaraciones más importantes:

«La realidad del DRM es que no protege tu contenido. Todos los juegos son pirateados unas pocas horas después de su lanzamiento, e incluso antes del mismo. El DRM no está protegiendo tus productos o tus ventas, sino que va a dañar tus ventas a la larga».

«Poner DRM en tus juegos es trabajar contra tus propios consumidores, estás maltratando a aquellos que deberías cuidar».

«Hay una industria que lo tiene todo controlado: la piratería. La piratería entendió de inmediato que los contenidos digitales han de ser simples y sencillos. Los consumidores de productos digitales esperan una experiencia rápida y sencilla. Deberíais tratar la piratería como un competidor, no como un enemigo. Si lo tratas como un enemigo estás ciego, y no prestáis atención a lo que ellos estás haciendo bien».

Por último comentar que The Witcher 2 ha vendido más unidades en GOG.com, libre de DRM, que todos los distribuidores digitales combinados incluido Steam con sus 200 mil copias.