ANÁLISIS – Gears of War 4 (Campaña)

GÉNERO: Acción
DESARROLLADORA: The Coallition
DISTRIBUIDORA: Microsoft
VERSIONES: PC, Xbox One
FECHA DE LANZAMIENTO: 11.10.2016
VERSIÓN ANALIZADA: PC

REGRESO CON FUERZA

Gears of War fue, sin duda, una de las franquicias estrella de la generación Xbox 360. Su primera entrega supuso un auténtico boom en la industria del videojuego, creando un estilo imitado por decenas de títulos que dura hasta hoy en día. Gran parte del archiconocido sistema de coberturas se lo debemos a él. Sin embargo con el paso de los años, y continuaciones, fue perdiendo fuelle paulatinamente hasta quedar algo deslucida frente a otras grandes sagas tanto de la propia Microsoft como de su competencia más directa. Digamos que la saga ha vivido mejores momentos, y ahora lucha por volver a hacerse un hueco entre los grandes de la industria. Por ello el lanzamiento de esta cuarta entrega se siente casi como un reboot, una especie de renacimiento en el que se busca volver a conectar con todo aquello que hizo grande a la saga hace más de una década. ¿Lo habrá conseguido?

Sigue leyendo

ANÁLISIS – Observer

GÉNERO: Exploración
DESARROLLADORA: Bloober Team
DISTRIBUIDORA: Bloober Team
VERSIONES: Linux, Mac OS, PC, PS4, Switch, Xbox One
FECHA DE LANZAMIENTO: 15.08.2017
VERSIÓN ANALIZADA: PC

CALIDAD SIN RECONOCIMIENTO

Seguro que el nombre de Layers of Fear te suena. Creado por el grupo de desarrollo polaco Bloober Team, fue un juego que recibió una acogida más que notoria por parte de prensa y público general. Se trataba de un walking simulator de carácter macabro sin demasiada chicha jugable, todo sea dicho, pero que rápidamente se hizo viral gracias a los típicos vídeos de youtubers chillando y saltando de las sillas con cada sustillo que les propinaba. El éxito cosechado podría haber acomodado a sus creadores que repitiendo la fórmula para una secuela, pero afortunadamente no ha sido así. Observer parece guardar puntos en común con Layers of Fear, pero basta rascar un poquito en la superficie para apreciar la evidente evolución que hay en todas las áreas, tanto técnicas como sobre todo, jugables.

Sigue leyendo

ANÁLISIS – The Banner Saga 2

GÉNERO: Aventura/estrategia
DESARROLLADORA: Stoic
DISTRIBUIDORA: Stoic
VERSIONES: PC
FECHA DE LANZAMIENTO: 19.04.2016
VERSIÓN ANALIZADA: PC

APUESTA CONSERVADORA

The Banner Saga fue uno de los juegos más refrescantes que he tenido la oportunidad de jugar en los últimos años. Como ya expuse en su respectivo análisis, se trataba de una interesante mezcla de géneros que supo ofrecer algo distinto en un mercado cada vez menos habituado a experimentos de este tipo. No era un título perfecto, ni muchos menos, pero sí lo suficientemente atractivo como para hacerse un hueco entre tanta secuela y juegos triple A que saturan el mercado. En definitiva, tenía personalidad, y eso en una nueva IP siempre es de agradecer. Desde el anuncio del juego, sus creadores nunca ocultaron los planes de hacer una trilogía -siempre y cuando las ventas respondiesen- y viendo la buena acogida que tuvo su primera entrega, el plan está llegando a buen puerto. De momento aquí tenemos su segunda parte que si bien ya no resulta tan novedosa como su primera incursión, sí que mantiene todo lo bueno que tuvo esta, con algunos añadidos que se presumían necesarios para mantener la fórmula vigente.

Sigue leyendo

ANÁLISIS – Syberia 3

syberia3_cover

GÉNERO: Aventura gráfica
DESARROLLADORA: Anuman
DISTRIBUIDORA: Anuman
VERSIONES: PC, PS4, Xbox One
FECHA DE LANZAMIENTO: 25.04.2017
VERSIÓN ANALIZADA: PC

REGRESO TRUNCADO

Syberia fue una de las pocas aventuras gráficas que consiguieron cierta relevancia a principios del nuevo siglo. Sin llegar a los niveles de las clásicas, sí que supo captar la atención de los aficionados del género por su cuidado guion, originales puzles y estupendo nivel artístico. Tanto fue así que dos años después contó con una secuela que daba por finalizado el épico viaje de sus protagonistas, la abogada Kate Walker y el genio Hans Boralberg. Desde entonces siempre han surgido rumores sobre un capítulo final, y aunque más tarde de lo deseado, al fin la tenemos entre nosotros. Sin embargo no parece que todos esos años de trabajo hayan surtido el efecto que todos los seguidores de la saga merecíamos.

syberia3_5

Sigue leyendo

ANÁLISIS – Mad Max

GÉNERO: Sandbox
DESARROLLADORA: Avalanche Studios
DISTRIBUIDORA: Warner Bros Interactive
VERSIONES: PC, PS4, Xbox One
FECHA DE LANZAMIENTO: 04.09.2015
VERSIÓN ANALIZADA: PC

LOS PEORES VICIOS DEL GÉNERO

¿Se puede criticar duramente un juego al que le has dedicado más de treinta horas, y con el que te lo has pasado relativamente bien? Puede parecer una pregunta hipócrita, pero jugando a este Mad Max me la he planteado en más de una ocasión. Podría decirse que Avalanche Studios, la compañía tras la franquicia Just Cause, no se ha complicado excesivamente a la hora de trasladar una licencia tan jugosa como esta al mundo del videojuego, y más ahora que le película/reboot está reciente como aquel que dice. El trasfondo de un futuro formado por desiertos y pequeños reductos de seres humanos, se presta mucho a recrear espacios enormes salpicados de «zonas calientes» donde dar rienda suelta a las habilidades del protagonista. Blanco y en botella. Sandbox de libro correctamente ejecutado, pero al mismo tiempo, repleto de los peores vicios del género.

Sigue leyendo