Habrá demo de Mass Effect 3

Noticia relámpago. Según podemos leer en un twit de Bioware, se ha confirmado que habrá una demo de Mass Effect 3 antes del propio lanzamiento del juego. La información del twit es un tanto escasa, ni siquiera se sabe para qué versiones se está preparando, duda que quedará solventada en un futuro muy próximo.

Se filtra un vídeo in game de Skyrim

Tras el apoteósico vídeo con el que Skyrim se dió a conocer no hace mucho, desde The Skyrim Guild tenemos acceso a un nuevo vídeo donde se pueden apreciar escenas in game bastante atractivas. Aunque la calidad del vídeo no es su punto fuerte, su visionado no tiene desperdicio.

Ejemplo de demagogia y desconocimiento sobre Final Fantasy XIV en PC

Uno de los redactores de la web Bitmob ha creado una noticia titulada «Square no quiere que juegue a Final Fantasy XIV en PC», una frase cuanto menos atrevida y que hace referencia al pobre rendimiento que tiene el benchmarck recién lanzado de la compañía en su PC. El redactor, Derek Lavigne, hace hincapié en el equipo de pruebas, un I7 con 4GB de RAM y una tarjeta gráfica de 1 GB… A tenor de la falta de datos más concretos de la gráfica, empezamos a sospechar qué ha ido mal en el bench. Los comentarios de los usuarios al respecto del artículo se suceden preguntando por la gráfica que tiene, hasta que finalmente el redactor reconoce que tiene una nVIDIA GT220, un chip cuyo rendimiento es calificado como mediocre siendo generosos. Más allá de que el juego final presenta una buena o mala optimización, creo que criticar el rendimiento de FF XIV en PC corriendo en una gráfica de gama baja es cuanto menos atrevido.

Resulta realmente preocupante que gente que puede llegar a un enorme grupo de compradores, lancen estos artículos basados en la completa ignorancia del hardware de PC y se queden tan anchos. Desde este blog sólo puedo dejar constancia de las meteduras de pata que parecen producirse tan alegremente.

Éxito de la serie 5000 de ATI

El fabricante de chips gráficos ATI acaba de anunciar que ha vendido 16 millones de chips gráficos compatibles con el API DirectX 11 en tan sólo 9 meses desde que la serie 5000 hizo acto de presencia. Sin duda una cifra espectacular que servirá para cimentar la nueva generación de gráficas que se rumorea, podría aparecer a finales de este año.