GÉNERO: Aventura DESARROLLADORA: Naughty Dog DISTRIBUIDORA: Sony VERSIONES: PS3, PS4, PS5, PC FECHA DE LANZAMIENTO: 14.06.2013 VERSIÓN ANALIZADA: PC
¿EN PLENA FORMA?
Se cumplen 10 años del el lanzamiento de TLOU para PS3 y, aprovechando su salida en versión PC, es el momento ideal para analizar qué le hizo una producción tan especial capaz de trascender el medio.
GÉNERO: Aventura DESARROLLADORA: Naughty Dog DISTRIBUIDORA: Sony VERSIONES: PS4 FECHA DE LANZAMIENTO: 19.06.2020 VERSIÓN ANALIZADA: PS4
UNA VENGANZA OBSESIVA
Hablar de los juegos de Naughty Dog durante la última década, es sinónimo de excelencia. Y es curioso, porque si echamos un vistazo a sus sagas, de muy reconocido éxito, tratan de un estilo de juego cada vez más minoritario y que en cierto sentido, van en contra de lo que dictan las tendencias de la industria. Estamos ante aventuras de corte clásico con un componente argumental muy fuerte, lo que hace un par de décadas podría ser algo normal, pero que hoy en día se ve casi como una rareza entre los sandbox y experiencias multijugador. La pregunta es ¿cómo han conseguido sus juegos tal nivel de relevancia a pesar de ir, digamos, contracorriente? Pues diría que con unos valores de producción prácticamente inigualables en la industria, y sobre todo, un cuidado excepcional en la parte narrativa. Y como te puedes imaginar, The Last of Us 2 no hace sino confirmar todo lo que viene haciendo grande a esta compañía.
GÉNERO: Aventura DESARROLLADORA: Naughty Dog DISTRIBUIDORA: Sony VERSIONES: PS3, PS4 FECHA DE LANZAMIENTO: 30.06.2014 VERSIÓN ANALIZADA: PS3
UN COMPLEMENTO INTERESANTE
Hablaba recientemente de la fuerte narrativa que ofrecía The Last of Us, y este DLC no hace otra cosa que potenciar esa sensación que ya pudimos disfrutar en el juego original. Left Behind es la típica expansión «de estos días», que ofrece de dos a tres horas de contenido adicional, completando algunos huecos de la historia original, como no podía ser de otra manera. El DLC nos pone en la piel de Ellie en dos líneas temporales distintas: una perteneciente a un periodo jugado en The Last of Us que quedaba algo vacío; y otra en un pasado en el que se vive la relación con su mejor amiga, Riley. Lo curioso es que ambas líneas temporales ya están contadas, por encima, en el juego original, pero vivirlo en primera persona siempre supone un atractivo especial.