ANÁLISIS – Reigns

reignscoverGÉNERO: Estrategia
DESARROLLADORA: Nerial
DISTRIBUIDORA: Devolver Digital
VERSIONES: Android, iOS, PC
FECHA DE LANZAMIENTO: 12.08.2016
VERSIÓN ANALIZADA: PC

A REY MUERTO, REY PUESTO

A lo largo de los años hemos visto cómo la fórmula del videojuego ha dado cabida a todo tipo de ideas. Ya no se trata solo de saltar entre tuberías y plataformas o de machacar al enemigo con la escopeta recortada, por cierto, mecánicas que siguen siendo tan divertidas como antaño, pero hay desarrolladores que ven al videojuego como un medio ideal para otro tipo de experimentos, desde las experiencias narrativas que buscan asemejarse a las producciones cinematográficas, hasta por qué no, convertirte en un agente de aduanas del opresor régimen comunista de Papers, Please. Lo más sorprendente es que algunas de estas ideas, por muy rocambolescas que puedan parecer sobre el papel, terminan funcionando sorprendentemente bien. Reigns es una de esas ideas simples y sencillas que a priori no auguran nada alentador, pero que tras haberla jugado es capaz de darte horas de diversión inesperadas.

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ANÁLISIS – Batman: Arkham Knight

arkhamknightcoverGÉNERO: Aventura
DESARROLLADORA: Rocksteady Studios
DISTRIBUIDORA: Warner Bros Interactive
VERSIONES: PC, PS4, Xbox One
FECHA DE LANZAMIENTO: 23.06.2015
VERSIÓN ANALIZADA: PC

RODEADO DE POLÉMICA

El Batman de la nueva generación ya está entre nosotros, y a diferencia de lo ocurrido con Arkham Asylum, cuyo lanzamiento unos cuantos años atrás contó con el reconocimiento unánime de toda la industria, en esta ocasión la cosa está más dividida. Podría empezar hablando del desastroso lanzamiento de su versión para PC, uno de los casos más vergonzosos que se recuerdan en los últimos años, pero digamos que a día de hoy ya es plenamente jugable. Aún así, las quejas no se han centrado únicamente en el plano técnico, también ha habido «palos» para ciertas decisiones que han cambiado parte de la jugabilidad de la saga. Desde luego no parece el lanzamiento más idílico, y lo cierto es que por unos u otros motivos, este Arkham Knight no dejará indiferente a nadie.

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ANÁLISIS – The Walking Dead: Michonne

michonecoverGÉNERO: Narrativo
DESARROLLADORA: Telltale Games
DISTRIBUIDORA: Telltale Games
VERSIONES: PC, PS3, PS4, Xbox One, Xbox 360
FECHA DE LANZAMIENTO: 23.02.2016
VERSIÓN ANALIZADA: PC

RACIÓN CONCENTRADA

Telltale Games no ha querido esperar a la tercera temporada de su aclamado The Walking Dead para saciar a todos los fans de la saga, y lo hace lanzando una nueva ración de zombies a modo de mini serie. No voy a entrar en si este lanzamiento era necesario o no, el caso es que ya está aquí con todos los ingredientes que se presuponen de un producto de la compañía. Vuelve a haber sitio para una historia que engancha, con personajes cabrones, decisiones que tomar y una pequeña horda de zombies a cada paso mal calculado. No pinta del todo mal, ¿verdad?

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ANÁLISIS – Stasis

stasiscoverGÉNERO: Aventura gráfica
DESARROLLADORA: 
The Brotherhood Games
DISTRIBUIDORA: 
The Brotherhood Games
VERSIONES:
 MAC OS, PC
FECHA DE LANZAMIENTO: 
31.08.2015
VERSIÓN ANALIZADA:
PC

LA NAVE DEL HORROR

En pocos géneros es tan indispensable contar con una buena historia como en la aventura gráfica, y si de algo puede presumir este Stasis es precisamente de una trama capaz de captar tu interés desde que lo arrancas por primera vez. Unos cuanto planos de una nave espacial junto a una música que acompaña los créditos, muy al estilo Alien, construyen la perfecta introducción a una historia que promete momentos muy agobiantes. John Maracheck, el protagonista de la aventura, despierta en una nave aparentemente vacía pero con signos evidentes de que algo muy gordo ha pasado allí. Sangre por las paredes, cuerpos descuartizados, recuerdos de una familia de la que una vez fuiste parte, y en definitiva un montón de incógnitas que te tocará descubrir a lo largo de un tortuoso viaje.

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ANÁLISIS – The Darkness II

DarknessIIcoverGÉNERO: Acción
DESARROLLADORA:
Digital Extremes
DISTRIBUIDORA:
2K Games
VERSIONES:
 MAC OS, PC, PS3, Xbox 360
FECHA DE LANZAMIENTO:
07.02.2012
VERSIÓN ANALIZADA:
PC

SECUELA ALGO TARDÍA

El primer The Darkness fue uno de los juegos mejor valorados por los usuarios de la anterior generación de consolas. Su conseguida narrativa y ciertas novedades jugables le catapultaron como un fps al que se le recuerda con especial cariño, por lo que esta secuela era esperable. Efectivamente, un lustro después apareció una segunda parte, y viéndola con la perspectiva que da el paso del tiempo, puede que su aparición haya desmitificado -que no manchado- gran parte del encanto del original. The Darkness II muestra algunas cosas interesantes, como una narrativa bien hecha al estilo de su predecesor y una ambientación muy conseguida, pero el resto de apartados acaban siendo demasiado genéricos, quizá no por culpa suya, sino porque a estas alturas es difícil diferenciarse en un género tan saturado. Y es que no es lo mismo aparecer a comienzos de una generación que al final, cuando el género se ha visto explotado hasta límites insospechados y hay juegos de calado similar por todos los lados.

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